È descritto come creare e modificare i fumetti di revisione per evidenziare le parti di un disegno.
Creazione di un fumetto di revisione rettangolare
- Fare clic su .
- Specificare il primo angolo del fumetto di revisione.
- Specificare l'altro angolo del fumetto di revisione.
Creazione di un fumetto di revisione poligonale
- Fare clic su .
- Specificare il punto iniziale del fumetto di revisione.
- Fare clic per specificare altri vertici del del fumetto di revisione.
Creazione di un fumetto di revisione a mano libera
- Fare clic su .
- Muovere i puntatori a croce lungo il percorso del fumetto. È possibile fare clic sui punti di selezione lungo il percorso per variare la dimensione degli archi.
- Premere INVIO in qualsiasi momento per interrompere il disegno del fumetto di revisione.
Per chiudere il fumetto di revisione, tornare al punto iniziale.
- Per invertire la direzione degli archi, immettere sì alla riga di comando e premere INVIO.
Creazione di un fumetto di revisione con lo stile di penna Calligrafia
- Alla riga di comando, immettere FUMETTOREV.
- Nell'area di disegno, fare clic con il pulsante destro del mouse e scegliere Stile.
- Seleziona Calligrafia.
- Premere INVIO per salvare l'impostazione Calligrafia e continuare a utilizzare il comando oppure premere ESC per terminare l'operazione.
Creazione di fumetti di revisione con lunghezza della corda uniforme
- Alla riga di comando, immettere REVCLOUDARCVARIANCE.
- Immettere off o 0 per modificare la lunghezza della corda passando da quella di default a uniforme.
- Inserire i fumetti di revisione in base alle esigenze.
Nota: Questa variabile di sistema non ha effetto sui fumetti di revisione esistenti.
Convertire un oggetto in un fumetto di revisione
- Alla riga di comando, immettere FUMETTOREV.
- Nell'area di disegno, fare clic con il pulsante destro del mouse e scegliere Oggetto.
- Selezionare il cerchio, l'ellisse, la polilinea o la spline da convertire in un fumetto di revisione.
- Premere INVIO per conservare la direzione corrente degli archi. In caso contrario, immettere Sì per invertire la direzione degli archi.
- Premere INVIO.
Modifica del valore di default per le lunghezze degli archi in un fumetto di revisione
- Alla riga di comando, immettere FUMETTOREV.
- Nell'area di disegno, fare clic con il pulsante destro del mouse e scegliere l'opzione Lunghezza arco.
- Immettere una nuova lunghezza approssimativa della corda per gli archi del fumetto di revisione.
- Continuare il comando FUMETTOREV o premere ESC per accettare il nuovo valore e uscire dal comando.
Modifica dei vertici del fumetto di revisione mediante i grip
Nota: Per default, la variabile di sistema REVCLOUDGRIPS è attivata e i fumetti di revisione visualizzano il numero minimo di grip necessari per eseguire modifiche tipiche.
- Alla riga di comando, immettere REVCLOUDGRIPS.
- Immettere off o 0 per visualizzare un grip per ogni segmento di arco del fumetto di revisione.
- Selezionare un fumetto di revisione.
- Selezionare un grip e a seconda della posizione del grip, stirare il fumetto di revisione o aggiungere, rimuovere o stirare un vertice.
Nota: Posizionare il cursore sul grip per visualizzare le opzioni del menu per stirare, aggiungere o rimuovere un vertice.
Modifica delle lunghezze degli archi in un fumetto di revisione mediante grip
- Alla riga di comando, immettere REVCLOUDGRIPS.
- Immettere off o 0 per visualizzare un grip per ogni segmento di arco del fumetto di revisione.
- Selezionare il fumetto di revisione da modificare.
- Spostare i punti di selezione lungo il percorso del fumetto di revisione per modificare le singole lunghezze degli archi e le corde.
Modifica della lunghezza dell'arco in un fumetto di revisione mediante la tavolozza Proprietà
- Selezionare i fumetti di revisione da modificare.
- Fare clic con il pulsante destro del mouse nella finestra di disegno. Fare clic su Proprietà.
- Nella tavolozza Proprietà, modificare il valore Lunghezza arco.