Come aggiungere vincoli ai modelli mesh
È possibile vincolare i modelli mesh ad altri modelli mesh, solidi o di superficie.
Nell'assieme, utilizzare il comando Vincola per creare relazioni tra mesh e altri elementi della geometria, siano essi mesh, solidi o superfici.
Nella tabella seguente sono elencati i vincoli, gli input validi e i processi che possono essere utilizzati con la geometria mesh:
| Tipo vincolo | Input della mesh validi | Processi |
|---|
| Coincidente/Allineato | - Faccia piana
- Spigolo lineare
- Spigolo lineare per dedurre il punto medio
- Spigolo lineare per dedurre il vertice
- Faccia circolare per dedurre l'asse centrale
- Arco per dedurre il punto centrale
| - Modifica geometria
- Animazione vincoli
- Modifica valore vincolo
|
| Inserto | - Faccia circolare per dedurre l'asse centrale
- Faccia circolare per dedurre lo spigolo circolare
| - Modifica geometria
- Animazione vincoli
- Modifica valore vincolo
|
| Angolo | - Faccia piana
- Spigolo lineare
- Faccia circolare per dedurre l'asse centrale
| - Modifica geometria
- Animazione vincoli
- Modifica valore vincolo
|
| Tangente | - Faccia piana
- Faccia circolare
| - Modifica geometria
- Animazione vincoli
- Modifica valore vincolo
|
| Simmetria | - Faccia piana
- Spigolo lineare
- Spigolo lineare per dedurre il punto medio
- Spigolo lineare per dedurre il vertice
- Faccia circolare per dedurre l'asse centrale
- Arco per dedurre il punto centrale
| |
| Movimento: rotazione | - Faccia piana
- Spigolo lineare
- Faccia circolare per dedurre l'asse centrale
| - Modifica geometria
- Modifica valore vincolo
|
| Movimento: Rotazione-Traslazione | - Faccia piana
- Spigolo lineare
- Faccia circolare per dedurre l'asse centrale
| - Modifica geometria
- Modifica valore vincolo
|
| Transitorio | Non supportato | |