Riorienta su una faccia preimpostata o adiacente, ruotare il modello, utilizzare transizioni animate, ruotare la vista di una faccia, esaminare un oggetto e altro ancora.
Fare clic su un triangolo visualizzato accanto agli spigoli dello strumento ViewCube.
Ogni triangolo passa ad una vista faccia adiacente, come nell'esempio.
Fare clic con il pulsante destro del mouse sullo strumento ViewCube, quindi selezionare Opzioni ViewCube.
Nell'Editor delle opzioni, nella pagina ViewCube del nodo Interfaccia, selezionare Usa transizioni animate quando si passa da una vista all'altra.
Se l'opzione è selezionata, quando si fa clic su un'area predefinita dello strumento ViewCube le transizioni da una vista all'altra appaiono animate.
Fare clic su OK.
Fare clic su una delle frecce di rotazione visualizzate al di sopra e a destra del ViewCube.
La freccia di rotazione sinistra ruota la vista di 90 gradi in senso antiorario, mentre la freccia di rotazione destra ruota la vista di 90 gradi in senso orario.
Nel modello, selezionare uno o più oggetti per definire il punto centrale della vista.
Fare clic su una posizione preimpostata nel ViewCube o fare clic sul ViewCube e trascinarlo per riorientare la vista del modello.
La vista del modello viene riorientata in base al punto centrale degli oggetti selezionati.
Fare clic con il pulsante destro del mouse sul ViewCube e scegliere Opzioni.
Nella finestra di dialogo Opzioni ViewCube, in Quando si fa clic sul ViewCube, selezionare Adatta quando la vista cambia.
Se selezionato, è possibile fare clic su un'area predefinita del ViewCube per orientare il modello e per adattarlo alla finestra.
Fare clic su OK.