Le spline 2D e 3D sono curve dotate di un raggio in costante variazione. Inventor supporta due tipi di spline: spline di interpolazione e spline vertice di controllo. Le spline di interpolazione possono essere create negli schizzi 2D e 3D e su una superficie.
Le spline di interpolazione passano attraverso una serie di punti, detti punti fissati. Modificare la curva utilizzando i punti di manipolazione. Nella finestra grafica, i punti finali della spline di interpolazione hanno una forma quadrata e i punti fissati lungo la curva sono a forma di rombo.
Le spline vertice di controllo sono definite da un riquadro di controllo. Quando si crea la spline, il riquadro di controllo viene visualizzato come linee di costruzione. I vertici di controllo sul riquadro, visualizzati come cerchi, influenzano le curve della spline. La spline è tangente al riquadro di controllo in corrispondenza del punto iniziale e del punto finale.
È possibile vincolare parzialmente o completamente i punti di spline. È possibile dedurre i vincoli dalla geometria esistente mentre si disegna la curva o aggiungere vincoli e quote in un secondo momento.
Fare clic con il pulsante destro del mouse su una spline di interpolazione e scegliere Converti in CV spline.
Fare clic con il pulsante destro del mouse su una spline vertice di controllo e scegliere Converti in interpolazione.
Quando si aggiunge una quota generica a una spline di interpolazione, viene aggiunta una quota di lunghezza che impedisce la modifica della lunghezza complessiva della spline. Poiché i componenti si spostano, anche se la forma continua a cambiare, la lunghezza totale della spline rimane la stessa.
Effettuare una delle operazioni seguenti:
Trascinare un punto per riposizionarlo; trascinare un punto finale per ridimensionare la forma.
Trascinare la spline per spostarla o riposizionarla.

Per modificare la forma della curva, fare clic con il pulsante destro del mouse su una maniglia della tangente e scegliere Attiva maniglia. Quindi trascinare la maniglia della tangente per regolare la forma della spline.

Per eliminare una spline, selezionarla e fare clic su Elimina.
Per aggiungere un punto, fare clic con il pulsante destro del mouse sulla spline e scegliere Inserisci punto. Quindi fare clic sulla curva per aggiungere uno o più punti. Al termine premere ESC.
Per chiudere una curva, fare clic con il pulsante destro del mouse sul punto iniziale e scegliere Chiudi curva.
Per eliminare un punto, selezionarlo e fare clic su Elimina.
Tip: To delete the spline but preserve the fit points, convert the points to center points, then select the spline and press Delete.
Per dividere una spline, fare clic con il pulsante destro del mouse su un punto e scegliere Dividi spline.
Per annullare una modifica, fare clic con il pulsante destro del mouse sulla spline e scegliere Ripristina maniglia o Ripristina tutte le maniglie.
Per cambiare il metodo di adattamento, fare clic con il pulsante destro del mouse su una spline e scegliere una delle seguenti opzioni:
Per regolare la tensione della spline, fare clic con il pulsante destro del mouse sulla spline e scegliere Tensione spline. Trascinare il dispositivo di scorrimento verso 100 per stringere la curva; trascinare verso 0 per renderla ampia (più aperta). Al termine fare clic su . La regolazione della tensione della spline comporta la conversione automatica della spline al metodo di adattamento Energia minima.
Effettuare una delle operazioni seguenti:
Trascinare un vertice di controllo per riposizionarlo. Trascinare un punto finale per ridimensionare la forma.

Trascinare il riquadro di controllo per modificare la forma della spline.

Trascinare la spline per spostarla.
Per eliminare una spline, selezionarla e fare clic su Elimina.
Per aggiungere un vertice al riquadro di controllo, fare clic con il pulsante destro del mouse sulla spline, quindi scegliere Inserisci vertice. Fare quindi clic sul riquadro per aggiungere uno o più vertici. Al termine premere ESC.
Per eliminare un vertice, selezionarlo e fare clic su Elimina.
Note: You can delete control points only if the spline has four or more, including the start and end points.
Per attivare e disattivare la visibilità del riquadro di controllo, fare clic con il pulsante destro del mouse e scegliere Visibilità poligono.
Procedura per la creazione di spline del vertice di controllo
La curvatura è un indice matematico che misura l'uniformità tra due curve o superfici. Il tasso di modifica della direzione viene chiamato curvatura. È possibile visualizzare la curvatura e la regolarità globale di una spline in Inventor visualizzando la radiale della curvatura.
La radiale mostra la curvatura con una serie di spline interconnesse, irradiate verso l'esterno dalla curva. Le spine più lunghe indicano le aree di curvatura maggiore e le spine più corte indicano le curvature più corte. La lunghezza di ciascuna spina è pari alla curvatura della spline in quel punto, regolata per la scala della vista. L'andamento delle punte delle spline indica continuità e regolarità della curvatura della spline.