編集ボックスの右クリック メニュー

編集ボックスの右クリック メニューを開くには、アニメート可能なパラメータの編集可能フィールドを右クリックします。このメニューには、異なるオブジェクト パラメータの値、ワイヤ、アニメーション トラックの切り取り、コピー、貼り付けを行うオプションがあります。また、トラック ビュー[パラメータ ワイヤリング](Parameter Wiring)ダイアログ ボックスのパラメータも表示できます。

インタフェース

[元に戻す](Undo)や[すべてを選択](Select All)を除き、右クリックすると、次の各コマンドがパラメータで有効になります。最初に値フィールドをクリックする必要はありません。しかし、[コピー](Copy)や[削除](Delete)などの特定のコマンドを使用するには、まず影響される値をハイライトする必要があります。

元に戻す(Undo)

直前に実行された操作を取り消します。

切り取り(Cut)

ハイライトされた文字を削除し、任意の場所に貼り付けます。

コピー(Copy)

ハイライトされた文字をコピーし、任意の場所に貼り付けます。

貼り付け(Paste)

カットまたはコピーした文字を、編集可能なフィールドに挿入します。

削除(Delete)

ハイライトされた文字を削除します。

すべてを選択(Select All)

アクティブな編集可能フィールドにある文字をすべてハイライトします。

注: [すべてを選択](Select All)が機能するには、メニューを開くために右クリックしたフィールドで、文字カーソルがアクティブになっている必要があります。最良の結果を得るには、まずフィールドをクリックし、次にフィールドを右クリックして[すべてを選択](Select All)を選びます。
最小に設定(Set to Minimum)
0 または最小の値にリセットします。
既定に設定(Set to Default)
既定値にリセットします。
最大範囲を設定(Set Max Limit)
許可される最大値を設定します。
最小範囲を設定(Set Min Limit)
許可される最小値を設定します。
新しい既定値として設定(Set as New Default)
現在の値を既定値にします。
出荷時の設定に戻す(Restore to Factory Default)
現在の値に対する変更を元の既定値に戻します。
キーを追加(Add Key)
現在のフレームにキーを追加します。
キーを削除(Delete Key)
現在のフレームのキーを削除します。
すべてのキーを削除(Delete All Keys)
現在のパラメータのすべてのアニメーションを削除します。
キーをコピー(Copy Key)
任意の場所に貼り付けるために、選択されたキーをコピーします。
キーを貼り付け(Paste Key)
コピーされたキーをフィールドに挿入します。
コントローラを割り当て(Assign Controller)
使用可能なコントローラのリストが表示され、選択したアニメート可能なパラメータまたはトラックにアニメーション コントローラを割り当てることができます。
注: コントローラ リストの下部に、[コントローラを割り当て](Assign Controller)ダイアログ ボックスを開くオプションが表示されます。
コントローラをコピー(Copy Controller)
すべてのアニメーション キーが含まれているアニメーション コントローラをバッファにコピーします。バッファにコピーすると、貼り付けによって他の場所に割り当てることができます。
コントローラを貼り付け - コピー(Paste Controller - Copy)

バッファ内のコントローラのコピーを、右クリックしたフィールドに割り当てます。

コントローラを貼り付け - インスタンス(Paste Controller - Instance)

コピーしたコントローラのインスタンスを右クリックしたフィールドに割り当てます。

コントローラを貼り付け - ワイヤ(Paste Controller - Wire)

[パラメータ ワイヤリング](Parameter Wiring)ダイアログ ボックスを開きます。コピーしたパラメータと貼り付け先のパラメータが選択されています。つまり、2 つのパラメータのビューポートでワイヤ パラメータを作成するのと同じです。

既定値のコントローラにリセット(Reset to Default Controller)
現在のコントローラを既定値として指定された値に戻します。
アニメーションをコピー(Copy Animation)

すべてのアニメーション キーが含まれているアニメーション コントローラをバッファにコピーします。バッファにコピーすると、貼り付けによって他の場所に割り当てることができます。

アニメーションを貼り付け - コピー (Paste Animation - Copy)

バッファ内のアニメーション コントローラのコピーを、右クリックしたフィールドに割り当てます。

アニメーションを貼り付け - インスタンス(Paste Animation - Instance)

コピーしたアニメーション コントローラのインスタンスを右クリックしたフィールドに割り当てます。

アニメーションを貼り付け - ワイヤ(Paste Animation - Wire)

[パラメータ ワイヤリング](Parameter Wiring)ダイアログ ボックスを開きます。コピーしたパラメータと貼り付け先のパラメータが選択されています。つまり、2 つのパラメータのビューポートでワイヤ パラメータを作成するのと同じです。

ワイヤを編集(Edit Wire)

[パラメータ ワイヤリング](Parameter Wiring)ダイアログ ボックスを開いて展開し、選択したパラメータにワイヤ コントローラを割り当てて表示させます。

注: [ワイヤを編集](Edit Wire)は、右クリックしたパラメータに現在双方向接続が適用されている場合にのみ使用できます。
トラック ビュー内で表示(Show in Track View)

「選択」という名前のトラック ビュー - カーブ エディタ ウィンドウを開いて展開し、選択したパラメータを表示します。特定のカーブまたはトラックにすばやくアクセスする場合、これは大変便利です。

[[パラメータ ワイヤリング](Parameter Wire)ダイアログ内で表示]

[パラメータ ワイヤリング](Parameter Wiring)ダイアログ ボックスを開き、選択したパラメータにフォーカスを置きます。