3ds Max を使用すると、ゲーム、映画、イラスト、法医学的な提出物など、さまざまな用途の 3D コンピュータ アニメーションを作成することができます。
3ds Max でアニメーションを作成する基本的な方法は簡単です。[オート キー](Auto Key)ボタンをオンにして、タイム スライダを動かし、オブジェクトを移動すると、時間の経過とともに位置、回転、スケールが変化します。タイム スライダを動かすたびに、キーが自動的に設定されます。
3ds Max を使用すると、オブジェクトの位置、回転、スケール、そしてオブジェクトのシェイプやサーフェスに反映されるほぼすべての設定をアニメートできます。フォワード キネマティクスとインバース キネマティクスのどちらでも、オブジェクトをリンクすると階層アニメーションが可能です。また、トラック ビューでアニメーションを編集できます。
このセクションでは、アニメーション作成の基本を解説します。コンピュータ アニメーションと従来型の手で描くアニメーションを簡単に比較し、キーフレーム型アニメーションの作成について説明します。