SteeringWheels のオプションは、[ツール]タブ [オプション]パネル
[アプリケーション オプション]
[表示]タブ
[SteeringWheels]
から使用できます。
スクロール ホイールのないポインティング デバイスを使用する場合に便利です。
モデル内の個別のオブジェクトやフィーチャを表示します。標準オブジェクト表示ホイールは、新しい 3D ユーザ用に最適化されています。小さいオブジェクト表示ホイールは、使い慣れた 3D ユーザ用に最適化されています。
オブジェクト表示ホイール(ミニ)のオプション
[ツール]タブ [オプション]パネル
[アプリケーション オプション]で、[表示]タブ
[SteeringWheels]
の順にクリックします。
グラフィックス ウィンドウ内でホイールを右クリックし、[オプション]をクリックします。
メッセージを表示または非表示にします。
ツールチップを表示または非表示にします。
表示オプションで、ホイールのサイズ(標準またはミニ)およびホイールの不透明度を規定します。
見回すツールのマウスの上下の動作を入れ変えます。
選択時、ズーム ウェッジをクリックすると、モデルの表示倍率が大きくなります。オフにすると無効になります。
有効にすると、オービット ツールを使用する前に選択したオブジェクトに基づいて、周回して動かすための基点が計算されます。基点は、選択したオブジェクトの範囲の中心を基に計算されます。
既定のグラウンド面の代わりに、現在のカメラの撮影方向に従ってウォーキングの移動方向を調整します。3D 空間内を移動する場合は見回すツールを使用します。
ウォーク ツールの速度を設定します。
ホイールを右クリックするか、ホイールの右下にある下矢印をクリックします。
ミニのオブジェクト表示ホイールを表示します。
ミニのビルディング ツアー ホイールを表示します。
フル ナビゲーション ホイール(ミニ)を表示します。
大きいサイズのフル ナビゲーション ホイールを表示します。
大きいサイズのオブジェクト表示ホイールまたはビルディング ツアー ホイールを表示します。
モデルにともに保存されているホーム ビューに移動します。このビューは、ViewCube ツールのホーム ビュー オプションと同期化します。
すべてのオブジェクトを表示するように、現在のビューのサイズを変更し、中心を移動します。
現在のビューを、XY グラウンド面に相対するように回転します。
ウォーク ツールが使用するウォーク スピードを 2 倍に上げます。
ウォーク ツールが使用するウォーク スピードを半分にします。
オンライン ヘルプ システムを起動し、ホイールに関するトピックを表示します。
ホイールの基本設定を調整できるダイアログ ボックスを表示します。
ホイールを閉じます。