エンボスとデカールの概要

新機能の紹介: 2025

エンボスとデカール フィーチャ

エンボス(または彫り込み)フィーチャには、ロゴ、シンボル、指示などを表す文字を含むものが多くあります。

エンボス(彫り込み)フィーチャに使用する文字を作成するには、[文字]コマンドを使用します。文字をプロファイルとして選択し、モデル上で押し出すかカットします。内容を変更するには、スケッチを編集してから文字を編集します。

[エンボス]コマンドとは異なり、[デカール]コマンドはイメージを使用します。イメージにはイメージ ファイルを使用できます。これらのイメージをパーツ スケッチに追加します。文字のサイズと内容に対する操作は、その文字を作成したソフトウェアで行う必要があります。イメージのサイズはスケッチ内で修正できますが、縦横比は維持されます。

[エンボス]コマンドには、次の特徴があります。

[デカール]コマンドには、次の特徴があります。

デカールの概要

デカールはパーツ スケッチでのみ使用でき、アセンブリ スケッチでは使用できません。

イメージをスケッチに挿入し、拘束と寸法を使用して配置し、デカール フィーチャを作成します。

デカールを作成する場合は、平面、円柱、円錐面にデカールをラップするよう選択することもできます。デカールは、歪んだり投影されることなく面の形状どおりになります。

面の形状に適合するデカールを作成する際は、次の点に注意してください。

デカールを面にラップしない場合は、選択した面は互いに接している必要はありません。それらの位置は、垂直を除き角度をなしていてもかまいません。

デカールは、次の面に適用することができます。

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