パーツ ボディと面を編集する
このセクションのページ
パーツ ボディおよび面の物理プロパティと外観を設定するには
ボディを移動、回転するには
パーツを曲げるには
ボディと面の結合、分割、トリムの概要
厚みを付けた面とオフセット サーフェスの概要
面の削除と置換の概要
面をマークするには
ダイレクト編集の適用の概要
サーフェスのトリム、延長、スカルプの概要
パッチ、ステッチ、ルールド サーフェスの概要
コンストラクション サーフェスの概要
エンボスとデカールの概要