新機能の紹介: 2025
境界領域の有無にかかわらず、スケッチ ジオメトリのパターンを作成するには、[パターン]コマンドを使用します。パターン化されたジオメトリは完全に拘束されており、拘束はグループで保持されます。パターン拘束を除去すると、そのパターン ジオメトリに対する拘束はすべて削除されます。
パターン要素間の関連付けを削除すると、ジオメトリはパターンではなくなり、個々のジオメトリ要素になります。これらのジオメトリ要素は個別に編集可能です。
スケッチで、[スケッチ]タブ [パターン]パネルの順にクリックし、[矩形状]
をクリックします。
[矩形状パターン]ダイアログ ボックスが開き、選択モードが既定でアクティブになります。
キャンバスで、パターン化するジオメトリを選択します。
[矩形状パターン]ダイアログ ボックスの[方向 1]領域で、選択ツールをクリックし、パターンの最初の方向を定義するジオメトリを選択します。キャンバスでは、矢印によって方向が示されます。
[方向 1]では、作成する要素の数を[個数]フィールド に入力し、要素の間隔を[間隔]フィールド
に入力します。
[方向 2]に対して手順 3 と 4 を繰り返します。
(オプション) [範囲]領域で[境界] をクリックし、キャンバスで定義した境界の内側をクリックします。境界は、描画または投影されたスケッチです。境界パターンの包含方法を指定します。選択肢:
(オプション)ダイアログ ボックスを展開 し、高度なオプションを選択します。
[OK] をクリックすると、パターンが作成されます。
スケッチで、[スケッチ]タブ [パターン]パネルの順にクリックし、[円形状]
をクリックします。
[円形状パターン]ダイアログ ボックスが開き、選択モードが既定でアクティブになります。
キャンバスで、パターン化するジオメトリを選択します。
[円形状パターン]ダイアログ ボックスの[軸]セレクタをクリックし、パターン軸として定義する点、頂点、または作業軸を選択します。キャンバスでは、矢印によって軸が示されます。
作成する要素の数を[個数]フィールド に入力し、最初のパターン要素と最後のパターン要素間の角度の数値を[角度]フィールド
に入力します。
(オプション) [範囲]領域で[境界] をクリックし、キャンバスで定義した境界の内側をクリックします。境界は、描画または投影されたスケッチです。境界パターンの包含方法を指定します。選択肢:
(オプション)ダイアログ ボックスを展開 し、高度なオプションを選択します。
[OK] をクリックすると、パターンが作成されます。
次のいずれかを実行します。
スケッチで、[スケッチ]タブ [パターン]パネル
[ミラー]
(2D)、または[3D スケッチ]タブ
[パターン]パネル
[ミラー]
(3D)の順にクリックします。
[ミラー パターン]ダイアログ ボックスが開き、選択モードが既定でアクティブになります。
キャンバスで、パターン化するジオメトリを選択します。
[ミラー パターン]ダイアログ ボックスのミラー中心線領域または対称面領域で、選択ツールをクリックし、ジオメトリをミラー化する際の中心となる線分または平面を選択します。
キャンバスの青の矢印は、線分または平面を示します。
(任意、2D の場合)ミラー中心線と交差するスプラインをミラー化する場合は、[自己対称]を選択し、ミラー中心線で対称となる単一のスプラインを作成します。
[適用]をクリックしてパターンを終了し、他のパターンを作成するか、[完了]をクリックしてパターンを作成し、コマンドを終了します。