閉じたプロファイル スケッチから作成したシート メタル設計の中には、平坦化するために裂け目が必要となる場合があります(ロフト フランジで作成したタッチ形状など)。
こうしたギャップはカット フィーチャでも作成できますが、裂け目フィーチャには切断面に対して垂直なエッジがあり、フィーチャを容易に作成するための各種オプションも用意されています。
次の 3 つの方法で裂け目を作成することができます。
単一点裂け目では、サーフェスのエッジにある 1 つの点を使用します。選択できる点は、エッジ上の中点、面の頂点上の端点、作業点、または以前に作成したスケッチのスケッチ点です。

点から点への裂け目では、面の反対側にある点を使用して、裂け目の開始と終了を定義します。選択できる 2 つの点は、作業点、面のエッジ上の中点、面の頂点上の端点、以前に作成したスケッチのスケッチ点です。

面範囲裂け目は、選択した面(通常は曲げ面)全体を除去します。面範囲裂け目フィーチャを使用すると、[プレス ブレーキ]出力でロフト フランジを作成した場合に生じる小さい曲げ面を除去することもできます。

裂け目フィーチャは、フィーチャ履歴内の任意の位置に配置することができます。1 つのシート メタル モデルに、複数の裂け目フィーチャを含めることができます。
[裂け目]ダイアログ ボックスに表示されるラベルは、指定した裂け目のタイプによって異なります。
[修正]パネル
[裂け目]
の順にクリックします。