[面]を使用して、スケッチ プロファイルから面を作成します(共有スケッチをプロファイルとして使用することができます)。
新機能の紹介: 2025
スケッチの形状、および新しいシート メタルの面と既存のシート メタルの間の曲げや継ぎ目により、形状がコントロールされます。必要に応じて、共有スケッチを面のプロファイルとして使用することができます。
シート メタルの面を作成するときには、[面]プロパティ パネルで既定のシート メタル スタイルを変更することもできます。これらの設定には、フラット パターンの展開方法と、2 つの面の間の曲げレリーフの設定があります。
スケッチ プロファイルに厚みを追加して、シート メタルの面を作成します。以下は、基準フィーチャと個別のソリッド シート メタル面の作成を示しています。

最初に作成したフィーチャが基準フィーチャです。その後に作成するシート メタルの面では、プロファイル内の 1 つの線分が既存のシート メタルのエッジと一致する場合、自動的に曲げが作成されます。
[作成]パネル
[面]
の順にクリックします。入力ジオメトリの選択は、コマンドの開始時に自動的にオンになります。
結合: 新しい面は選択したソリッドの一部になります。
新規ソリッド: 他のソリッドとは別に新しいソリッドを作成します。
[適用]をクリックします。[シート メタル プロパティ]パネルには、既存のシート メタル フィーチャに面フィーチャを追加するときに、追加のパラメータが表示されます。[面]コマンドを使用すると、既定で単一の曲げが作成されます。
作成するシート メタルの面の形状を表すプロファイルをスケッチします。
リボンで、[シート メタル]タブ
[作成]パネル
[面]
の順にクリックします。入力ジオメトリの選択は、コマンドの開始時に自動的にオンになります。
入力ジオメトリ
動作は、スケッチ平面に対してソリッド ジオメトリが作成される場所を指定します。
出力
結合します。新しい面は選択したソリッドの一部になります。
マッチ シェイプ: 選択したオプションを満たすために、必要に応じてサイド エッジに沿って既存または新しい面の形状を延長します。
均一: 選択したオプションを満たすために、新しい面の形状を延長します。
エッジを固定
全体の半径
45 度
90 度
固定エッジを反転: クリックすると、選択したエッジのトリムまたは延長を行い、一致するエッジを固定します。選択しない場合は順序が逆になります。次の図は、さまざまな出力オプションを示しています。

曲げプロパティ
プリセットの既定値で初期化します。作成したカスタム ルールを使用するか、値を入力してルールをオーバーライドすることができます。
[曲げ半径] で、次の操作のいずれかを実行します。
展開ルール: 曲げに適用する展開ルールを指定します。
レリーフの形状: 使用する曲げレリーフの形状を指定します。次の中から選択します。
既定(直線)
ティア
丸め
直線
レリーフの形状の既定設定は、選択したレリーフの形状に基づいて表示されます。既定値はシート メタル規則スタイルの値ですが、オーバーライドすることもできます。ルール フィールドは次のとおりです。
曲げの遷移: フラット パターンに表示する曲げジオメトリの条件を指定します。次の中から選択します。
既定(なし)
なし
交差
直線
円弧
トリムして曲げ次のいずれかの操作を行います。
[適用]をクリックします。