新機能の紹介: 2024.1
[3D モデル]タブ
[修正]パネル
[面を削除]
の順にクリックします。
コマンドの起動時に[面]セレクタがアクティブになります。
削除する 1 つまたは複数の面を選択します。面を事前選択して、コマンドをアクティブにすることができます。
をクリックし、グラフィックス ウィンドウで、削除する個々の面、ソリッド、または空間を選択します。

(任意)個々の面を削除するときに[残りの面をヒール]を選択して、隣接する面を交わるまで延長して、ギャップをヒールします。
[OK]をクリックしてタスクを完了するか、コマンドの使用を続行する場合は
[適用]をクリックします。
プロパティ パネルの使用の詳細については、「[プロパティ]パネルの概要」を参照してください。
1 つまたは複数のパーツ面を、ソリッド ボディの面、サーフェス、キルト、または 1 つまたは複数の作業平面に置換します。
パーツは、新しい面と交差するように、拡張またはトリムされます。新しい面は、パーツに合わせてトリムされます。

[3D モデル]タブ
[サーフェス]パネル
[面の置換]
の順にクリックします。
[面の置換]ダイアログ ボックスで、[既存の面]をクリックし、グラフィックス ウィンドウで置換する 1 つまたは複数のパーツ面を選択します。
[新しい面]をクリックし、ソリッドの面、サーフェス、キルト、または 1 つまたは複数の作業平面を選択します。
[OK]をクリックします。