.NET のサンプルをコンパイルする

Maya devkit には、いくつかの C# プラグインのサンプルが含まれています。サンプルは %DEVKIT_LOCATION%\devkit\dotnet\examples%DEVKIT_LOCATION%\devkit\dotnet\wpfexamples のフォルダに保存されています。各フォルダには、Visual Studio ソリューション ファイルが含まれています。

サンプルをビルドするには:

  1. サンプル フォルダを devkit の外部の場所にコピーします。これは必須ではありませんが、devkit 内で常にサンプルのクリーンなコピーを保持するのに役立ちます。
  2. Visual Studio でサンプルの Visual Studio ソリューション ファイルを開きます。
  3. プロジェクト参照からプレースホルダ openmayacs.dll を削除します。プレースホルダ openmayacs.dll の横には警告シンボルが表示されます。
  4. プロジェクト参照に openmayacs.dll を追加します。
    1. プロジェクトの[従属関係]を右クリックし、[プロジェクト参照を追加]を選択します
    2. [参照マネージャー]で、[参照]をクリックします。フォルダを %MAYA_LOCATION%\bin\ に変更し、参照に openmayacs.dll を追加します。以前に openmaycs.dll をプロジェクトに追加した場合、最近使用した項目の下に表示されます。この場合は、dll を選択します。
  5. ソリューションを構築します。

ビルドしたサンプルは assemblies フォルダに保存され、拡張子 .nll.dll が付きます。