Maya の .NET API
ここでは、.NET API を使用して、Microsoft の .NET テクノロジを使用する Maya 用のプラグインを作成する方法について説明します。
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.NET API のスタートアップ
Maya における .NET API と Maya C++ API の違い
.NET API で使用される MStatus 戻りコードの代替方法
Maya .NET API で IEnumerable および LINQ を使用する
.NET のサンプルをコンパイルする
.NET プラグインをロードする
ユーザ独自の .NET プラグインを作成する場合の情報
.NET を使用した Hello World コマンド プラグインの作成
.NET アセンブリ アトリビュートを使用する
メタ データ