ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. MEL 例.

概要

renderManip [-camera boolean boolean boolean boolean boolean] [-light boolean boolean boolean] [-spotLight boolean boolean boolean boolean boolean boolean boolean] [-state boolean] object

renderManip は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。

このコマンドは、カメラまたはライトのマニピュレータを作成します。

戻り値

なし

照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。

フラグ

camera, light, spotLight, state
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
-camera(-cam) boolean boolean boolean boolean boolean queryedit
コンポーネント カメラ マニピュレータの可視状態を照会または編集します。コンポーネントの順序は、サイクル インデックス(Cycling Index)、注視点、ピボット、クリッピング プレーン、未使用です。
-light(-lt) boolean boolean boolean queryedit
コンポーネント ライト マニピュレータの可視状態を照会または編集します。コンポーネントの順序は、サイクル インデックス、注視点、ピボットです。
-spotLight(-slt) boolean boolean boolean boolean boolean boolean boolean queryedit
コンポーネント スポット ライト マニピュレータの可視状態を照会または編集します。コンポーネントの順序は、サイクル インデックス、注視点、ピボット、円錐角度、周縁部、バーン ドアを通した視野、減衰領域です。
-state(-st) boolean queryedit
カメラ、環境光、ディレクショナル ライト、ポイント ライト、またはスポット ライトのマニピュレータの状態を照会または編集します。このフラグの既定値はオンです。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます コマンド内でフラグを複数回使用できます。

MEL 例

camera;

renderManip cameraShape1;

renderManip -e -st on cameraShape1;

renderManip -q -st cameraShape1;