ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. Python 例.

概要

renderManip( object , [camera=[boolean, boolean, boolean, boolean, boolean]], [light=[boolean, boolean, boolean]], [spotLight=[boolean, boolean, boolean, boolean, boolean, boolean, boolean]], [state=boolean])

注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。

renderManip は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。

このコマンドは、カメラまたはライトのマニピュレータを作成します。

戻り値

なし

照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。

フラグ

camera, light, spotLight, state
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
camera(cam) [boolean, boolean, boolean, boolean, boolean] queryedit
コンポーネント カメラ マニピュレータの可視状態を照会または編集します。コンポーネントの順序は、サイクル インデックス(Cycling Index)、注視点、ピボット、クリッピング プレーン、未使用です。
light(lt) [boolean, boolean, boolean] queryedit
コンポーネント ライト マニピュレータの可視状態を照会または編集します。コンポーネントの順序は、サイクル インデックス、注視点、ピボットです。
spotLight(slt) [boolean, boolean, boolean, boolean, boolean, boolean, boolean] queryedit
コンポーネント スポット ライト マニピュレータの可視状態を照会または編集します。コンポーネントの順序は、サイクル インデックス、注視点、ピボット、円錐角度、周縁部、バーン ドアを通した視野、減衰領域です。
state(st) boolean queryedit
カメラ、環境光、ディレクショナル ライト、ポイント ライト、またはスポット ライトのマニピュレータの状態を照会または編集します。このフラグの既定値はオンです。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。

Python 例

import maya.cmds as cmds

cmds.camera()

cmds.renderManip( 'cameraShape1' )

cmds.renderManip( 'cameraShape1', e=True, st=True )

cmds.renderManip( 'cameraShape1', q=True, st=True )