LookdevX for Maya の新機能

LookdevX 1.8.0 for Maya において、FBX で OpenPBR がサポートされるようになりました。また、パブリッシュ ワークフローがさらに改善され、ジェネレーティブ テクスチャ API も強化されました。

FBX による OpenPBR のサポート

FBX で OpenPBR がサポートされるようになりました。これにより、同様に OpenPBR マテリアルをサポートする Autodesk 3ds Max などの DCC との間で、OpenPBR マテリアルの書き出しと読み込みができるようになりました。

改善されたパブリッシュ ワークフロー

Mac でのインタラクションの改善点

ジェネレーティブ テクスチャ API の改善点

カラー管理

  

新機能、改善点、バグ修正の完全なリストについては、「LookdevX for Maya 1.8.0 リリース ノート」を参照してください。

  

LookdevX for Maya の詳細については、Maya Learning Channel のチュートリアルをご覧ください。

ワークフローに慣れるには、「LookdevX を使用する」を参照してください。

LookdevX の開発に参加するには、オートデスクの公式ベータ コミュニティにアクセスしてください。

詳細については、LookdevX for Maya オンライン ヘルプを参照してください。