Bifrost リギングのチュートリアル

Maya のリギング エキスパート Matthew Tucker 氏による、Bifrost モジュール式リギング フレームワークの新しいチュートリアルをご確認ください。

リギング モジュール フレームワークは、Bifrost でキャラクタ リグを構築するモジュール式のコンパウンドベース システムです。個々のリグ パーツを完全な本番対応のリグに組み立てるための柔軟な構造とデータ タイプが用意されています。

Maya の学習チャネルBifrost リギングのプレイリストの完全版をご覧ください。リギングの詳細については、Bifrost ヘルプの「Bifrost リギング モジュール フレームワーク」を参照してください。