Weight 設定を使用して、コンストレイントのアクティビティのレベルを制御し、コンストレイントの「ブレンド」を作成します。Weight の既定の値は 100% です。これは、コンストレイントが完全にアクティブであることを示します。
Weight の値 50% は影響を受けるコンストレイントの半分がアクティブで、値 0% はコンストレイントが完全に非アクティブであることを示します。

A.ウェイト付けが 0% (コンストレインは非アクティブ) B.ウェイト付けが 50% C.ウェイト付けが 100%
たとえば、Positions コンストレイントの Weight を 50% に設定すると、コンストレインされたオブジェクトの位置は元の位置とソース オブジェクトの位置の中間になります。
また、Weight の値は、Relational コンストレイントでアニメートするか、使用することができます。
Story ウィンドウを使用すると、複数のコンストレイントに対して同じ機能を何度も実行できます。「ストーリー クリップ」を参照してください。