コンストレイントのウェイト値を使用すると、ソース オブジェクトはコンストレインされたオブジェクトに適切な影響を与えることができます。
すべてのコンストレイントにウェイトをつけることができますが、個々のウェイト設定は Aim、Parent/Child、Rotation、Scale、およびチェーン IK コンストレイントにしか適用されません。
「Aim コンストレインの設定」、「Parent-Child コンストレインの設定」、「Rotation コンストレインの設定」、「Scale コンストレインの設定」、および「Chain IK コンストレインの設定」を参照してください。