Mapping コンストレイントを使用すると、1 つの親子関係を別の親子関係にマップできます。異なるサイズの手足、または他の構造との間のスケールの移動に使用することができます。
Asset Browser の Constraints フォルダから Mapping コンストレイントを選択し、Viewer ウィンドウにドラッグします。
コンストレイントを Viewer ウィンドウの空の領域にドラッグした場合、Constraint Settings に Mapping コンストレイントのテンプレートが表示されます。
コンストレイントをオブジェクト上にドラッグした場合、Source (親)または Constrained (子) オブジェクトのいずれかとしてオブジェクトを割り当てるかどうかを尋ねるコンテキスト メニューが表示されます。

コンストレイントのコンテキスト メニュー
ソースの親子関係から移動と回転を継承する親子関係の子オブジェクトにするオブジェクトを Constrained object (子)セルに割り当てます。
ソースの親子関係から移動と回転を継承する親子関係の親オブジェクトにするオブジェクトを Reference (親)セルに割り当てます。
コンストレイン対象の親子関係に移動と回転情報を送る親子関係の子オブジェクトにするオブジェクトを Source object (子)セルに割り当てます。
コンストレイン対象の親子関係に移動と回転情報を送る親子関係の親オブジェクトにするオブジェクトを Source reference (親)セルに割り当てます。
Constraint Settings で Lock をクリックして、コンストレインするオブジェクトの位置をロックします。
Active をクリックして、コンストレイントをアクティブにします。