アニメーション レイヤを作成すると、そのレイヤは Animation Layer エディタの既存のレイヤの 1 番上に配置されます。このレイヤの集まりをスタックと呼びます。
BaseAnimation レイヤは常にレイヤ スタックの 1 番下に置かれます。
スタック内のレイヤはロック、ミュート、ソロ化することができます。また、並べ替えたりペアレント化したりもできます。
Animation Layer エディタ A.アニメーション レイヤ スタック B.BaseAnimation レイヤ