クリップを時間と空間の中で移動することができます。Story ウィンドウ内でクリップをトラックに従って移動すると、アニメーションが再生される時点で警告を発します。Viewer ウィンドウ内でクリップを移動すると、そのアセットが移動する場所と方向が変更されます。
クリップを 1 つまたは複数選択します。
トラック上でクリップを左右にドラッグします。
複数のクリップを同時に移動するには、[Ctrl]キーを押した状態でそれぞれのクリップを選択してからドラッグします。スラッシュ(/)を押した状態で 1 つのクリップをドラッグすると、右側のすべてのクリップが、トラックで相互の距離を保ちます。
複数のクリップを移動するには、タイム ラインに沿ってまとめて移動できるよう最初にグループ化してください。「Story クリップをグループ化する」を参照してください。
クリップを選択します。
クリップをダブルクリックします。
Clip In timecode に新しい値を入力し、[Enter]キーを押します。

A.Clip In timecode の値を変更してクリップを移動する
クリップをトリミングしない場合は、クリップのクリップ アウト タイムコードを変更しないでください。
Story ウィンドウ内でクリップを選択します。
Viewer ウィンドウ内でクリップのゴーストを操作して、クリップの移動と回転を行います。
クリップのゴーストの移動と回転を行うと、アニメーションが表示される場所と方向が変わります。選択したゴーストは、クリップを回転させる時の回転軸となります。
次の図の例では、クリップのゴースト クリップ ベクトルの開始部分が選択されています。クリップはその選択部分の周囲を回転します。モデル ゴーストの一部を代わりに選択すると、クリップはその一部分を中心にして回転します。

Viewer ウィンドウでクリップを移動する A.クリップのクリップ ベクトル ゴーストの開始を選択B.選択を中心にしてクリップ ベクトルが回転
また、Asset Settings ウィンドウおよび Properties ウィンドウに表示される Clip Offset T フィールド(A)と Clip Offset R フィールド(B)の値を変更することで、Viewer ウ ィンドウ内でクリップを移動および回転させることもできます。これらの設定は、クリップをダブルクリックすると、Asset Settings ウィンドウおよび Properties ウィンドウに表示されます。

Asset Settings ウィンドウ: A.Clip Offset T 設定 B.Clip Offset R 設定