プロパティまたはチャネルをロックすると、選択したプロパティまたはチャネルに対する変更を防止できます。ロックされたプロパティまたはチャネルの値を変更したり、キーフレームを追加することはできません。ロックされたプロパティとチャネルは、.fbx ファイルを書き出して Maya ソフトウェアに読み込み、MotionBuilder に再度読み込んでも保持されます。
Navigator ウィンドウの Scene Browser または Viewer ウィンドウで、オブジェクトまたは要素を選択します。
Resources ウィンドウで、Properties タブをクリックします。
Properties ペインで次の操作を実行します。
ロックするチャネルまたはプロパティを選択します。
チャネルにアクセスする必要がある場合は、プロパティを展開します。
[Ctrl] を押しながら、ロックするチャネルまたはプロパティを複数クリックします。
コンテキスト メニューには、選択したプロパティに対して使用できるオプションが表示されます。
右クリックして、表示されたメニューで Lock Selected を選択します。
Locked 状態のチャネルまたはプロパティが赤の背景で表示されます。