アニメートされた変換のミュートについて

アニメート済みのチャネルとプロパティは、ロックの状態に関係なくミュートできます。ロックされているプロパティまたはチャネルをミュートする場合は、先にそのプロパティまたはチャネルのロックを解除する必要があります。

ミュートできるのは、アニメート済みの Transformation プロパティまたはチャネルだけです。

Transformation プロパティまたはチャネルの状態に関係なく、現在のフレームにキーフレームがない場合は、プロパティまたはチャネルの横にグレーのキーフレーム ボタン()が表示されます。現在のフレームにキーフレームがある場合は、プロパティまたはチャネルの横に赤のキーフレーム ボタン()が表示されます。現在のフレームのキーフレームを削除すると、キーフレーム ボタンがグレー()に変わります。値を変更して赤のキーフレーム ボタン()をクリックすると、現在の値のキーフレームが作成されます(ボタンは に変わります)。

ミュートされた Transformation チャネルまたはプロパティの Animate ボタン()をクリックすると、そのプロパティのすべてのアニメーションがクリアされ、プロパティのミュートが解除されます。