X-Ray 表示モードのようにスケルトンをはっきり表示できる表示モードを選択します。

Viewer ウィンドウ A.1 つのペインのカメラ ビュー B.もう一方のペインの Schematic ビュー
Schematic ビューに切り替え、キャラクタでボーンを表すすべてのノードを選択します。

キャラクタのボーンが Schematic ビューで選択されている
Properties ウィンドウで Skeleton Node Settings を展開し、Size プロパティを調整します。

Properties ウィンドウ A.Skeleton Node Settings、Size プロパティ
カメラ ビューに戻して、キャラクタのボーンのサイズが変更されたことを確認します。

Viewer ウィンドウで先ほどより大きいキャラクタ ボーンが表示されています。