地形ソリッド: 掘削および掘削の解除

床、屋根、または地形ソリッドを使用して、ホストの地形ソリッドから体積を切り取ります。

ホストの地形ソリッドから体積を掘削するために、地形ソリッドと交差する床、屋根、および地形ソリッド要素を使用します。たとえば、傾斜した地形ソリッドに床要素を配置できたり、掘削ツールを使用して、交差する床の上面に対する地形ソリッドの体積を削除できます。または、重なり合った 2 つの地形ソリッド要素において、一方の要素を使用して駐車場を掘削できます。
注: 地形ソリッド要素を切り取りまたは掘削するときに、切り取りが成功する可能性を高めるため、[地形切り取りボイドの安定性]の設定を適用できます。この設定では、ボイド ジオメトリに X 軸または Y 軸のランダムなシフト(0.002561 フィート(0.7805928 mm)から 0.32771386333333330 フィート(99.887185544000004711 mm)の範囲)が適用されます。このシフトは、ボイド ジオメトリの精度にわずかな影響を与える場合があります。ジオメトリに対する変更は、警告とジャーナル ファイルでレポートされます。[地形切り取りボイドの安定性]の設定はプロジェクト設定であり、地形ソリッド要素とリンクされた地形に適用されます。

床で地形ソリッドを掘削する

地形ソリッドで駐車場にする地形ソリッドを掘削する

地形ソリッドを掘削するには

  1. 交差する要素(屋根、床、または地形ソリッド)を持つ地形ソリッドを選択します。
  2. [修正 | 地形ソリッド]タブ [地形ソリッドの成形] (掘削)をクリックします。
  3. 掘削に使用するための交差する要素を選択します。
  4. (修正)をクリックします。

地形ソリッドの掘削を解除するには

  1. 掘削した(ホストの)地形ソリッドを選択します。
  2. [修正 | 地形ソリッド]タブ [地形ソリッドの成形] (掘削を解除)をクリックします。
  3. 掘削を中止する交差する要素を選択します。
  4. 重なっている要素の警告を閉じます。
  5. (修正)をクリックします。
注: ホストの地形ソリッドの体積は、他の要素によって掘削されるごとに調整してレポートされます。