プロパティをユーザ定義プロパティ(UDP)にマッピングすることで、マスター ファイルの値(ファイル プロパティなど)が従属 UDP に書き込まれるようにすることができます。
マッピングの優先順位に基づいて、各プロパティが Vault オブジェクトに書き込まれる順序が決定されます。特定のオブジェクトに書き込まれるプロパティが複数ある場合は、最上位のプロパティが優先されます。
ファイル プロパティを Vault に追加するには、次の 2 つの方法があります。
新規(または既存)の [プロパティ] ダイアログで、 [マッピング] タブを選択します。
[エンティティ] 列の下にある [(ここをクリックして新しいマッピングを追加)] フィールドをクリックします。
エンティティ: このプロパティのマッピング先またはマッピング元を選択します(ファイルまたはアイテム)。プロパティに複数のマッピングを設定すると、ファイルとアイテムの両方にマッピングできますが、個別にマッピングする必要があります。
プロバイダ: 選択したエンティティ タイプで使用可能なオプションのリストを表示します。AutoCAD または Inventor の図面やモデル、Office ドキュメント、PDF ファイルなどの CAD ファイルを選択できます。
ファイル プロパティ: ファイル プロパティ オプションは、エンティティ タイプによって異なります。エンティティ タイプがファイルの場合、ファイル システムまたは Vault 内からファイル プロパティを選択できます。エンティティ タイプがアイテムの場合、Vault 内に存在するファイルにのみにマッピングできます。
[ファイル プロパティ]領域のフィールドでクリックし、[プロパティをインポート]をクリックします。
プロパティを Vault からインポートするか、ソース ファイルからインポートするかを選択します。
[ファイルを選択]ダイアログ ボックスで、インポート元のファイルを指定します。[開く]をクリックします。
[プロパティをインポート] 一覧が自動的に更新され、指定したソースからインポート可能なプロパティが表示されます。
[OK] をクリックし、インポートされたプロパティ リストを保存して、マッピングを作成します。
[プロパティ リストをクリア] アイコン をクリックすれば、インポートされたすべてのプロパティをいつでも削除できます。
タイプ: 選択したプロパティに基づきます(Text、Date、Number など、ファイル プロパティに関連付けられたデータのタイプによって異なります)。
分類: ファイル プロパティが標準プロパティかカスタムプロパティかを示します。
マッピング: Vault プロパティとファイル プロパティ間で共有されているデータをプッシュまたはプルする方法を Vault に通知します。マッピングには次の方向があります。
作成: Vault がファイルにプロパティを作成するかどうかを決定します(プロパティが存在しない場合)。マッピング方向が[ファイルから Vault]の場合、このオプションは[いいえ]に設定されます。Vault のプロパティをこの方法で作成できないためです。
AutoCAD のブロック属性の場合、[作成]オプションは[いいえ]の値のみ使用可能です。
[マッピング]タブで、 [OK] をクリックし、すべての変更を確定して、[プロパティを編集]ダイアログ ボックスに戻ります。
リストの上位に配置されているプロパティは、下位のプロパティに優先します。リストの順位を再編成するには、[マッピング]タブで[上へ移動]または[下へ移動]矢印アイコンを使用します。
Vault Client から Inventor に Inventor 図面のマッピングされたプロパティを同期する方法をカスタマイズします。
既定では、図面は Inventor サーバを使用して更新されます。つまり、ドキュメントを更新するには、Inventor で開く必要があります。タグを使用して Inventor 図面を更新することもできます。
<add key="UpdateDrawingDocINV" value="1"/>
Vault インストール フォルダ(C:\Program Files\Autodesk\Vault Client <年>\Explorer\Connectivity.VaultPro.dll.config)内の XML config ファイルにあります。ただし、このタグを使用すると、同期パフォーマンスの低下が発生することがあります。
旧バージョンの Inventor 図面を更新する場合は、UpdateRevBlockMigrateLatestINV を「True」に設定する必要もあります。