이 항목에는 경로 및 설정을 구성하기 위해 3ds Max에서 사용하는 모든 시스템 환경 변수가 정리되어 있습니다. 모든 경로는 정규화된 경로입니다.
이름 | 설명 |
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ADSK_3DSMAX_x64_ <연도> |
3ds Max 설치 경로입니다. 설치 프로세스에 따라 생성됩니다. 3ds Max가 설치되지 않고 복사된 시스템에서는 이 변수를 수동으로 정의해야 합니다. |
ADSK_3DSMAX_APPDATA_DIR |
로컬 사용자 데이터를 읽고 쓰기 위해 3ds Max에서 사용하는 경로입니다. 기본적으로 이 위치는 C:\Users\<사용자 이름>\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\<연도> - 64bit\<언어>입니다. |
ADSK_3DSMAX_AUTOBACKUP_DIR |
자동 백업에서 파일을 저장하는 데 사용하는 경로를 정의합니다. |
ADSK_3DSMAX_SCRIPTS_ADDON_DIR |
사용자 및 시스템 경로 구성 대화상자에 정의된 추가 스크립트 폴더와 함께 사용되는 세미콜론으로 구분된 경로 목록입니다. |
ADSK_3DSMAX_STARTUPSCRIPTS_ADDON_DIR |
사용자 및 시스템 경로 구성 대화상자에 정의된 추가 시작 스크립트 폴더와 함께 사용되는 세미콜론으로 구분된 경로 목록입니다. |
ADSK_3DSMAX_MACROS_ADDON_DIR |
사용자 및 시스템 경로 구성 대화상자에 정의된 추가 매크로 폴더와 함께 사용되는 세미콜론으로 구분된 경로 목록입니다. |
ADSK_3DSMAX_ICONS_ADDON_DIR |
사용자 및 시스템 경로 구성 대화상자에 정의된 추가 아이콘 폴더와 함께 사용되는 세미콜론으로 구분된 경로 목록입니다. |
ADSK_3DSMAX_PLUGINS_ADDON_DIR |
사용자 및 시스템 경로 구성 대화상자에 정의된 추가 MAX 플러그인 폴더와 함께 사용되는 세미콜론으로 구분된 경로 목록입니다. |
ADSK_3DSMAX_ASSETS_XREFS_DIR |
프로젝트 경로 구성 대화상자에 정의된 외부 참조 경로와 함께 사용되는 세미콜론으로 구분된 경로 목록입니다. |
ADSK_3DSMAX_ASSETS_MAPS_DIR |
프로젝트 경로 구성 대화상자에 정의된 외부 파일 경로와 함께 사용되는 세미콜론으로 구분된 경로 목록입니다. |
ADSK_3DSMAX_PROJECT_FOLDER_DIR |
프로젝트 데이터의 위치 경로(예: 재질 라이브러리, 렌더 사전 설정, 렌더 출력 등)입니다. 이 변수가 정의되어 있지만 지정된 폴더가 없는 경우 3ds Max에서 이를 생성합니다. 이 환경 변수는 3dsmax.ini의 ProjectFolder 값에 우선합니다. |
ADSK_3DSMAX_USERSETTINGS_DIR |
사용자 설정을 읽고 쓰기 위한 경로입니다. 이 변수가 정의되어 있지만 지정된 폴더가 없는 경우 3ds Max에서 이를 생성합니다. |
ADSK_3DSMAX_USERTOOLS_DIR |
MCG 및 장면 변환기 스크립트뿐만 아니라 사용자 정의 도구를 읽고 쓰기 위한 경로입니다. 이 변수가 정의되어 있지만 지정된 폴더가 없는 경우 3ds Max에서 이를 생성합니다. |
ADSK_3DSMAX_SDK_<연도> |
3ds Max SDK의 정규화된 경로입니다(설치된 경우). |
ADSK_3DSMAX_SESSION_LOG |
3ds Max 세션 로그 경로입니다. |
ADSK_APPLICATION_PLUGINS |
추가 타사 응용프로그램 플러그인을 로드할 루트 폴더를 지정하는 세미콜론으로 구분된 경로 목록입니다. 각 폴더에는 플러그인이 포함되어 있거나 플러그인이 포함된 폴더 모음이 포함되어 있을 수 있습니다. |
ADSK_3DSMAX_SMART_EXTRUDE |
폴리 편집을 위해 스마트 돌출을 전역적으로 활성화하거나 비활성화합니다. 값이 1이면 활성화되고 0이면 비활성화됩니다. |
ADSK_3DSMAX_ENVVAR_TOKEN_SUPPORT |
-envartoken 명령행 스위치와 유사하게 3ds Max 설치 파일을 자동으로 토큰화할 수 있습니다. 구성 파일에서 3ds Max 설치 경로 자동 토큰화를 참조하십시오. |
ADSK_3DSMAX_MAJOR_VERSION |
주 버전이 포함된 3ds Max 프로세스에 의해 정의된 환경 변수입니다(예: "2023"). 다른 환경 변수는 이 옵션(및 아래 보조 버전 변수)을 사용하여 3ds Max의 실행 버전을 기반으로 시작 스크립트와 같은 항목을 사용자화할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
ADSK_3DSMAX_STARTUPSCRIPT_ADDON_DIR=\\server\3dsMax\%ADSK_3DSMAX_MAJOR_VERSION%.%ADSK_3DSMAX_MINOR_VERSION%\scripts\startup 실행 중인 3ds Max 주 버전 및 보조 버전을 기반으로 시작 스크립트 위치를 설정합니다. |
ADSK_3DSMAX_MINOR_VERSION |
부 버전이 포함된 3ds Max 프로세스에 의해 정의된 환경 변수입니다(예: "0"). |
ADSK_3DSMAX_ROOT |
3ds Max가 설치된 위치에 관계없이 현재 3dsmax.exe 프로그램이 실행 중인 디렉토리가 포함된 3ds Max 프로세스에 의해 정의된 환경 변수입니다. 자동 토큰화가 활성화된 경우에만 정의됩니다. |
ADSK_3DSMAX_SAFE_SCENE |
안전 장면 스크립트 실행을 활성화하거나 비활성화합니다. 정의된 경우 이 변수는 보안 기본 설정 탭의 설정을 재지정합니다. |
ADSK_3DSMAX_BUFFEREDFILE_BUFFERSIZE |
대부분의 버퍼링된 파일 유형(예: 이미지 및 점 캐시 파일)을 로드하는 데 사용할 파일 버퍼 크기를 바이트 단위로 지정합니다. 기본값은 4KB입니다. 버퍼링된 파일을 네트워크에서 로드할 때 더 큰 버퍼 크기(256KB 권장)를 지정하면 성능이 현저하게 향상될 수 있습니다.
이 설정은 "ImageFileIOBufferSize" 키를 사용하여 3dsmax.ini 파일의 "Performance" 섹션에서 지정할 수도 있습니다. |