평면 OmniFlect 공간 왜곡
평면 OmniFlect는 Omniflector 유형 공간 왜곡의 평면 버전입니다. 이것은 굴절 및 생성 기능 등 원래의 디플렉터 공간 왜곡보다 향상된 기능을 제공합니다.
구형 OmniFlect 공간 왜곡
구형 OmniFlect는 Omniflector 유형 공간 왜곡의 구형 버전으로, 원래 구형 디플렉터보다 많은 옵션을 제공합니다. 대부분의 설정은 파티클 OmniFlect의 설정과 같습니다. 차이점은 이 공간 왜곡에서 평면 표면 대신 구형 디플렉션 표면을 제공한다는 것입니다. 서로 다른 유일한 설정은 디스플레이 아이콘 영역으로, 여기서 폭 및 높이 대신 반지름을 설정합니다.
UOmniFlect 공간 왜곡
UOmniFlect, 즉 범용 Omniflector는 원래 범용 디플렉터보다 더 많은 옵션을 제공합니다. 이 공간 왜곡을 사용하여 파티클 디플렉터로 형상 오브젝트를 사용할 수 있습니다. 디플렉션은 정밀면이므로 형상이 고정, 애니메이션, 모핑되거나 시간에 따라 변형될 수 있습니다.
UDeflector 공간 왜곡
범용 디플렉터는 파티클 디플렉터로 모든 오브젝트를 사용할 수 있는 범용 디플렉터입니다.
디플렉터 공간 왜곡
디플렉터 공간 왜곡이 평면거울처럼 작용하여 파티클 시스템으로 생성한 파티클들을 튕겨 냅니다. 예를 들면 디플렉터를 이용하여 길거리에 빗물이 튕기는 영상을 제작할 수 있습니다. 디플렉터 공간 왜곡을 중력 공간 왜곡과 결합하여 폭포와 분수 효과를 낼 수 있습니다.