USD: prim 복제 등...

3ds Max용 USD 0.13에는 자산 해석기와 prim 복제, 이름 바꾸기, 삭제 및 상위 재지정 기능 등 다양한 새 기능이 도입되었습니다.

prim 복제 기능

이제 Shift 키를 누른 상태로 뷰포트에서 prim을 드래그하여 복제할 수 있습니다.

자산 해석기

새로 추가된 자산 해석기는 경로 해결책 해석을 자동화하고 검색 경로 및 토큰을 사용하여 자산 로드를 간소화합니다. 따라서 오류와 경로 끊김이 줄어들어 파일 경로의 문제 해결 대신 창의적인 작업에 집중할 수 있습니다.

익명 도면층

이제 익명 루트 레이어를 사용하여 USDStageObjects를 작성하고 익명 레이어를 직접 관리할 수 있습니다. 이렇게 하면 디스크에 저장된 스테이지에서 시작하지 않고도 새 스테이지를 생성할 수 있습니다.

prim 이름 바꾸기, 삭제 및 상위 재지정

이제 USD 도구에서 USD prim 이름 바꾸기, 삭제 및 상위 항목 재지정을 지원하므로 장면 데이터를 구성할 때 유연성이 향상됩니다.

MaterialX 가져오기

이제 USD 가져오기가 USD 파일 내에서 참조되는 MaterialX 재질 가져오기를 지원합니다.

셸 재질 내보내기

이제 USD 내보내기가 쉘 재질을 지원합니다. 원래 재질, 적용된 재질 또는 둘 다를 내보내도록 선택할 수 있습니다.

USDSkel 내보내기 개선 사항

이제 USD 내보내기는 관절 영향력에 최적화된 요소 크기, 관절 이름 지정을 위한 새로운 옵션, 스킨 수정자가 없는 경우 모든 골격을 수집하는 기능, 골격 메시를 제외하는 기능을 포함하여 향상된 USDSkel 내보내기를 제공합니다.

  

기타 향상된 기능 및 버그 수정 사항에 대해서는 3ds Max용 USD v0.13.0 릴리즈 정보를 참조하십시오.

  

3ds Max용 USD를 설치하려면 GitHub의 3ds Max USD 릴리즈 페이지를 방문하십시오.

USD 용어에 대해 자세히 알아보려면 USD 용어 및 구성을 참조하십시오.

3ds Max용 USD에 대해 자세히 알아보려면 3ds Max용 USD 온라인 도움말을 참조하십시오.

자세한 내용을 알아보고 USD 개발에 참여하려면 공식 Autodesk 3ds Max USD GitHub 커뮤니티를 방문하십시오.