3ds Max 2026.3 Update를 사용하게 되신 것을 환영합니다. Autodesk Account에서 3ds Max 2026.3 Update에 액세스할 수 있습니다.
이 릴리즈에서 찾을 수 있는 새로운 기능 및 업데이트된 워크플로우에 대해 알아보려면 읽어보십시오. 수정된 사항을 비롯한 자세한 기술 정보는 3ds Max 2026.3 Update 릴리즈 정보를 참조하십시오.
지난 3ds Max의 발전 과정에 대한 자세한 내용은 Autodesk Area의 3ds Max 타임라인을 참조하십시오.
이 3ds Max 릴리즈에는 다음과 같은 변경 사항 및 향상된 기능도 포함되어 있습니다.
| 슬레이트 재질 편집기: 향상된 축소판 캐시 |
슬레이트 재질 편집기 축소판 캐시 향상되어 다양한 색상 관리 설정에 대해 고유한 축소판을 보유할 수 있습니다. 이렇게 하면 예를 들어 뷰 변환이 앞뒤로 변경될 때 축소판을 불필요하게 다시 렌더링하지 않아도 됩니다. 또한 슬레이트 재질 편집기 기본 설정의 브라우저 샘플 업데이트 옵션을 끄면 설정이 변경될 때 재질/맵 브라우저에서 샘플 견본을 다시 렌더링하지 않아도 됩니다. 이렇게 하면 작업하는 동안 상호 작용 속도가 빨라질 수 있지만 견본이 정확하지 않습니다. |
| Biped 수정 사항 |
비틀기 골격으로 Biped 요소를 키프레임하거나 하위 애니메이션이 활성화된 상태에서 IK 키를 설정할 때 충돌을 일으킬 수 있는 안정성 문제가 해결되었습니다. |
| 스킨 수정자: 넓이가 0인 가중치 제거 개선 사항 |
이제 0 가중치 제거 도구를 사용하여 가중치를 변경한 사항이 제대로 커밋됩니다. 이전에는 수정자에서 다른 골격을 선택할 때 이러한 가중치 조정이 의도치 않게 되돌려질 수 있었습니다. |
| 의상 시뮬레이션 수정 사항 |
3ds Max 2026, 2026.1 또는 2026.2에서 의상 시뮬레이션을 실행할 때 발생하는 오류가 수정되었습니다. 시뮬레이션 결과가 동일한 데이터를 사용한 이전 버전의 3ds Max(예: 2025 또는 2024)에서 생성한 결과와 유사하지 않다는 사용자들의 보고가 있었습니다. 3ds Max 2026.3부터는 의상 시뮬레이션을 실행할 때 이전 3ds Max 릴리즈와 동일한 수준의 결과를 확인할 수 있습니다. |