몇 가지 새로운 Dynamo 및 Dynamo Player 샘플 스크립트가 제공되었습니다. 타이어 생성 스크립트를 포함하여 널리 사용되는 Dynamo Player 스크립트도 개선되었습니다.

Bulk-Graph-Resizer.dyn - Graph Resizer 스크립트를 사용하면 여러 스크립트에서 동시에 Dynamo 노드의 위치를 조정할 수 있습니다. 이 스크립트를 사용하면 복잡한 스크립트에서 겹치는 노드를 줄일 수 있습니다. 특히 이전 버전보다 더 큰 노드를 표시하는 Alias-Dynamo 2023 버전의 경우 더욱 그렇습니다.
Useful-Nodes.dyn - 새 스크립트를 작성하거나 기존 스크립트를 업데이트할 때 유용한 것으로 입증된 Dynamo 노드 모음에 액세스하려면 Dynamo에서 이 스크립트를 엽니다.
Alias 설치 디렉토리의 Sample Files 폴더에서 새로운 Dynamo 스크립트에 액세스할 수 있습니다. 예: C:\Program Files\Autodesk\AliasAutoStudio2023.1\Dynamo\Sample Files.
자세한 내용은 Alias Dynamo 스크립트를 참조하세요.
Dynamo Player 툴박스에 새로운 Dynamo Player 샘플 스크립트가 추가되었습니다.
DP-Thicken - 선택한 NURBS 서페이스에 두께를 추가할 수 있습니다. 스크립트가 제대로 작동하려면 서페이스의 형상 법선을 정렬해야 합니다.
DP-Explode - 선택한 도면요소의 사본을 생성한 다음 선택한 입력 객체의 계산된 중심에서 멀리 이동합니다. 이동 거리를 설정하려면 Relative Movement 매개변수를 사용합니다.

자세한 내용은 일반 모델링을 위한 스크립트를 참조하세요.
DP-Subdiv-by-1-Gen-1-Rail 및 DP-Subdiv-by-1-Gen-2-Rails - 이러한 스크립트는 레일로 사용되는 일련의 연결된 직선 모서리 1개 또는 2개와 생성되는 서브디비전 형상의 쉐이프를 가이드하는 세 번째 연결된 모서리 세트를 사용하여 서브디비전 객체를 작성하는 데 사용됩니다.

DP-Subdiv-from-Planes - 평면형 NURBS 서페이스 모음에서 서브디비전 객체를 생성합니다.
DP-Subdiv-from-Curves - 연결된 NURBS 곡선에서 서브디비전 객체를 생성합니다.
자세한 내용은 서브디비전 객체를 위한 스크립트를 참조하세요.
DP-Nurbs-Tire - 이제 사용자 지정 곡선을 사용하여 타이어의 트레드 패턴을 생성할 수 있습니다. Tread 매개변수에서 Create to Custom을 설정한 다음 Custom Tread 매개변수를 사용하여 조정합니다. 트레드 패턴에 사용할 사용자 지정 곡선이 타이어 형상 가까이에 그리고 그 위에 있는지 확인합니다.

자세한 내용은 타이어 스크립트를 참조하세요.
DP-Subdiv-Align - 이 스크립트는 이전 Alias 버전의 DP-Subdiv-Perpendicular-Align.dyn을 대체합니다. 여기에는 다음과 같은 개선 사항이 포함되어 있습니다.
모든 방향으로 서브디비전 CV를 정렬할 수 있습니다.
새 Mode 매개변수를 사용하여 G0 정렬(CV의 첫 번째 행) 및/또는 G1 정렬(CV의 두 번째 행)을 지정할 수 있습니다. 기본적으로 스크립트는 G1의 CV를 서페이스에 정렬합니다.
G1 정렬을 사용하는 경우, CV의 두 번째 행에 적용되는 정렬 각도를 지정할 수 있습니다. G1 Angle 매개변수를 사용하면 -180도에서 180도 사이의 정렬 각도를 설정할 수 있습니다.

DP-Pattern-Toolkit - 이제 이 스크립트를 사용하여 솔리드 객체를 대상 서페이스의 점 위치에 배치할 수 있습니다. 그런 다음 이러한 객체를 사용하여 다른 입력 서페이스에서 자르기 영역을 정의할 수 있습니다.

DP-Multi-Surface-Patterning-One-Guide-Curve - 다음을 포함하여 이 스크립트의 몇 가지 부분이 업데이트되었습니다.
자세한 내용은 패턴 생성을 위한 스크립트를 참조하세요.