Alias 2024 사용자 인터페이스 개선 사항 및 업데이트 개요
이번 릴리즈에서는 Alias의 외관이 업데이트되어 워크플로우의 효율성이 향상되었습니다.
- Alias 2024에서는 전체 사용자 인터페이스가 새롭게 변경되고 더 많은 기능이 추가되었습니다.
- 이 모든 것은 새로운 온보딩 화면에서 시작되며, 여기서 학습 경로, 설명서, 새로운 기능 등과 같은 다양한 주제에 액세스할 수 있습니다.
- Alias를 사용하면 잘 알려진 Alias DNA를 유지하면서 UI 전체를 재디자인한 것을 확인할 수 있습니다.
- 이렇게 하면 Alias의 새로운 디자인과 느낌에 쉽게 익숙해질 수 있습니다.
- 많은 툴과 워크플로우가 이전과 동일하므로 쉽게 전환할 수 있습니다.
- 그러나 사용성을 위해 몇 가지를 변경했습니다.
- 주 메뉴에서 많은 메뉴를 통합 및 재배열했으며 모든 쉘프와 메뉴를 이제 필요한 곳 어디에나 고정할 수 있도록 변경된 것을 확인할 수 있습니다.
- 마우스 가운데 버튼 또는 Shift 키와 마우스 왼쪽 버튼을 사용하여 재정렬할 수 있습니다.
- 마우스 버튼을 릴리즈하면 고정되는 위치에 고정 표시기가 표시됩니다. 이렇게 하면 실수로 고정되는 것을 방지할 수 있습니다.
- 예를 들어, Shader Lister를 Shader Editor에 직접 고정할 수도 있고, 하나의 창에 여러 개의 Shader Lister를 그룹화하여 고정시킬 수도 있습니다.
- 창에서 모든 항목을 올바르게 이해하여 배율 조정과 재배치가 적절하게 이루어집니다.
- 워크플로우가 여러 개 있는 경우, 하단에 표시되어 더 잘 액세스할 수 있습니다.
- 여기에서는 미리 정의된 작업공간을 볼 수 있지만 언제나 고유한 사용자 지정 작업공간을 생성하고 삭제할 수도 있습니다.
- 또한 쉘프 시스템도 개선되었습니다.
- 사용자 지정 쉘프를 생성하여 다른 시스템에 배포하려는 경우 쉘프를 내보낸 다음 가져와서 사용 가능한 모든 쉘프를 사용할 수 있습니다.
- 또한, 필요에 따라 이들을 함께 고정하여 새로운 쉘프 그룹을 생성할 수도 있습니다.
- 이 새로운 사용자 인터페이스는 워크플로우를 개선할 수 있는 여러 가지 새로운 기능도 제공합니다.
- 내역이 있는 객체의 경우 이제 Object Lister에 녹색 H가 표시되며 클릭하면 History Visualizer를 열어 즉시 편집할 수 있습니다.
- 이를 통해 생산성을 획기적으로 향상시킬 수 있습니다.
- 다른 동영상에서 더 많은 기능, 툴, 워크플로우를 확인하세요.
Alias 2024의 UI 개선 사항에 대한 자세한 정보는 다음을 참조하세요.