USD(Universal Scene Description) 파일 형식 지원

Alias 2025에서는 추가적인 파일 가져오기 및 내보내기 형식으로 USD(Universal Scene Description)가 도입되었습니다. USD 형식을 사용하면 데이터 상호 운용성이 향상되고 협업이 더 쉬워집니다.

USD는 협업을 촉진하고 다양한 유형의 데이터 교환을 가능하게 하기 위해 Pixar에서 개발되었습니다. Alias는 기본 .usd 형식(ASCII 또는 바이너리 기반)과 함께 .usda(ASCII 기반), .usdc(바이너리 기반), .usdz(압축되지 않은 zip 아카이브 파일) 등의 다양한 형식을 지원합니다.

내보내기 시 NURBS 및 서브디비전 형상은 Alias Hardware Shade와 동일한 테셀레이터를 사용하여 자동으로 메쉬 데이터로 변환됩니다. USD는 다음 기능도 제공합니다.

참고: 콘텐츠를 .usd, .usda 또는 .usdc로 내보낼 때 이름이 충돌하지 않도록 각 변형의 출력 이름을 다르게 지정해야 합니다. 그러지 않으면 콘텐츠가 덮어쓰기될 수 있습니다. 예를 들어, wheel.wirewheel.usd로 내보낼 경우 .wire 파일의 .usd 출력이 포함된 assets-wheel이라는 디렉토리가 생성됩니다. 그런 다음 동일한 wheel.wire 파일을 wheel.usda로 내보내면 첫 번째 .usd 내보내기에서 생성된 것과 동일한 assets-wheel 폴더가 사용되며 .usd 파일이 .usda 파일로 덮어쓰기됩니다.

이 경우 .usda 내보내기의 출력 디렉토리 이름을 assets-wheel-a로 지정하면 이름 충돌을 방지할 수 있습니다.

USD 내보내기를 위한 .wire 파일 준비

.wire 파일을 USD로 내보내기 전에 다음 사항을 고려하세요.

음영 및 텍스처

객체 계층

자세한 내용은 다음 페이지를 참조하세요.