롤을 구속하지 않고 3D 공간에서 뷰를 회전합니다.
도구막대:
메뉴: .
자유 궤도(2)를 클릭합니다.객체를 하나 이상 선택하고 이 명령을 시작하면 해당 객체만 표시됩니다.
명령이 활성 상태일 때 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 바로 가기 메뉴에 추가 옵션이 표시됩니다.
3DORBIT는 현재 뷰포트에서 3D 자유 궤도 뷰를 활성화합니다. 사용자 좌표계(UCS) 아이콘이 켜져 있으면 현재 UCS를 나타내는 음영처리된 3D UCS 아이콘이 3D 궤도 뷰에 표시됩니다. 전체 도면을 보거나 아니면 명령을 시작하기 전에 하나 이상의 객체를 선택할 수 있습니다.
3D 자유 궤도 뷰는 작은 원에 의해 4개의 사분점으로 나뉘어진 하나의 원인 원호구를 표시합니다. 바로 가기 메뉴에서 궤도 자동 표적 사용 옵션이 선택 해제되면 뷰의 표적이 고정된 상태로 유지됩니다. 카메라 위치 또는 뷰의 점이 표적 주위로 이동합니다. 보려는 객체의 중심이 아닌 원호구의 중심이 표적점입니다. 3DORBIT과 달리 3DFORBIT는 롤(화면 평면에 직교인 축을 기준으로 하는 뷰 회전)을 방지하기 위한 뷰 변경을 구속하지 않습니다.
원호구의 다른 부분 위로 커서를 옮기면 커서 아이콘이 변경되어 뷰 회전 방향을 나타냅니다. 3D 자유 궤도 커서 아이콘을 참고하십시오.
명령이 활성화되어 있는 동안 도면 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 표시되는 바로 가기 메뉴에서 추가 3DORBIT 옵션에 액세스할 수 있습니다. 3D 궤도 바로 가기 메뉴를 참고하십시오.