재료 개요

모든 렌더링된 뷰에 사실적 효과를 제공하려면 도면의 객체에 재료를 추가합니다.

Autodesk에서는 사용자가 사용할 수 있도록 미리 정의된 재료로 구성된 대규모 라이브러리를 제공합니다. 재료 검색기를 사용하여 재료를 검색하고 도면의 객체에 재료를 적용합니다.

텍스처는 재료에 복잡성과 사실성을 더합니다. 예를 들어 포장된 도로의 범프를 복제하려면 도면에서 도로를 나타내는 객체에 노이즈 텍스처를 적용할 수 있습니다. 벽돌과 모르타르 패턴을 복제하려면 타일 텍스처를 사용할 수 있습니다. 텍스처 편집기를 사용하면 텍스처의 모양 및 텍스처가 객체에 적용되는 방법을 정의할 수 있습니다.