배수 구멍 또는 기타 피쳐가 포함된 끝막음이 필요한 경우가 있습니다. 다음 절차에서는 모따기된 구석과 중심에 구멍이 있는 끝마감 패밀리를 작성하는 방법을 보여 줍니다. 완료한 후에는 구멍이 있는 끝막음을 프레임에 추가할 수 있습니다. 수정할 각 끝마감 패밀리에 대해 다음 단계를 수행합니다.
프로젝트를 열고, 컨텐츠 센터 라이브러리 구성을 선택하여 읽기/쓰기 라이브러리를 작성한 후 해당 읽기/쓰기 라이브러리를 활성 프로젝트 파일에 추가하고 프로젝트를 저장합니다.
구멍을 추가할 플레이트 패밀리의 사본을 만듭니다.
이 예제에서는 모따기된 구석이 있는 메트릭 끝마감을 사용합니다.
컨텐츠 센터 편집기를 엽니다. 열려 있는 문서가 없는 경우 도구 > 컨텐츠 센터 > 편집기에서 액세스할 수 있습니다. 부품 또는 조립품 문서에서 관리 > 컨텐츠 센터 > 편집기에서 액세스할 수 있습니다. 사용자 컨텐츠 라이브러리를 선택하고 원하는 플레이트 패밀리를 선택한 후 구멍이 적용될 끝 플레이트를 선택한 다음, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 다른 이름으로 사본 저장...을 선택합니다.
복사 대상 라이브러리로 읽기/쓰기 라이브러리를 선택하고 독립 패밀리를 선택한 다음, 필요에 따라 이름 및 설명 필드를 편집하고 확인을 클릭합니다.
컨텐츠 센터 편집기에서 라이브러리 뷰 필터를 읽기/쓰기 라이브러리로 변경하여 새 항목을 확인한 후 종료를 클릭합니다.
Inventor 화면표시의 왼쪽 위 구석에 있는 파일 메뉴를 클릭하고 컨텐츠 센터에서 열기를 선택합니다.
구멍이 적용될 새 끝 플레이트를 선택하고 확인을 클릭합니다.
크기 기본값을 승인하거나 높이 및 폭 값을 원하는 대로 설정하고, 사용자로 설정을 활성화한 후 확인을 클릭합니다.
파일에 새 이름을 지정하고 원하는 위치에 저장합니다.
복사된 플레이트 파일이 열리면 원하는 구멍을 모형에 추가하고 구속한 다음 파일을 저장하고 닫습니다.
컨텐츠 센터 편집기를 다시 열고, 라이브러리가 읽기/쓰기 라이브러리로 설정되어 있는지 확인합니다.
3단계에서 저장한 플레이트를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 패밀리 템플릿 대체를 선택합니다.
추가된 구멍이 있는 수정된 플레이트를 저장한 위치로 이동한 후 해당 파일을 선택하고 열기를 클릭합니다.
게시 성공 메시지는 수정된 플레이트가 복사된 원본 파일을 대체했음을 나타냅니다. 확인을 클릭한 후 종료를 클릭하여 마칩니다.
사용자화하려는 각 플레이트 패밀리에 대해 이 프로세스를 반복합니다.
다음에 끝막음 삽입을 사용할 때 구멍이 있는 새 플레이트를 프로파일 드롭 리스트에서 사용할 수 있습니다.