그림자를 사용하여 체적 및 배치를 보다 이해하기 쉽게 표시할 수 있습니다.
리본의 뷰 탭 모양 패널에서 그림자 리스트를 확장하여 표시하려는 그림자를 선택합니다.
모든 그림자는 보이는 모든 전개도 객체에 대해 그림자 효과를 표시합니다.
모든 그림자를 켠 음영처리 비주얼 스타일.
지면 그림자는 고정 평면에 모형 그림자를 만듭니다. 고정 평면을 표시할 필요는 없습니다.
지면 그림자만 켠 음영처리 비주얼 스타일.
객체 그림자는 자체 그림자라고도 하며 활성 조명 스타일의 위치를 기준으로 모형 그림자를 만들고 받습니다.
객체 그림자만 켠 음영처리 비주얼 스타일.
앰비언트 그림자는 구석과 중공에 그림자를 만들어 쉐이프 변경에 따른 변이를 시각적으로 향상시킵니다.
앰비언트 그림자만 켠 음영처리 비주얼 스타일.
그림자 효과를 켜지 않은 음영처리 비주얼 스타일.