형상, 절단 모서리, 플랫 패턴(판금 부품), DWG 블록을 투영하고, 와이어를 생성하고, 2D 또는 3D 스케치로 투영할 수 있습니다.
새로운 기능: 2023
길이 및 각도의 치수(평면의 점 또는 선)
일치(평면의 점)
평행(평면의 선)
수직(평면의 선)또한 작업축이나 작업점이 있는 스케치 형상에 치수 또는 구속조건을 추가할 때는 선택한 작업축이나 작업점이 자동으로 투영됩니다.
2D 스케치에서 면 또는 작업 평면을 클릭하여 스케치 평면을 설정합니다.
스케치 탭
작성 패널
형상 투영
을 클릭합니다.
그래픽 창에서 스케치 평면에 투영할 형상을 클릭합니다. 모서리, 꼭지점, 작업 피쳐, 루프 및 곡선을 클릭할 수 있습니다. 선택 대상이 보이지 않으면 모형을 회전합니다.
마치려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 종료를 선택하거나, Esc 키를 누르거나, 다른 명령을 클릭합니다.
2D 스케치에서 면 또는 작업 평면을 클릭하여 스케치 평면을 설정합니다.
스케치 탭
작성 패널
절단 모서리 투영
을 클릭합니다.
그래픽 창에서 단면 평면이 절단하는 부품을 클릭합니다.
평면이 절단한 모든 모서리는 스케치 평면에 투영됩니다.
마치려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 종료를 선택하거나, Esc 키를 누르거나, 다른 명령을 클릭합니다.
작성 패널
절단 모서리 투영을 클릭합니다.스케치 평면과 해당 평면을 지나는 곡면과의 교차 지점에 곡선이 생성됩니다. 이 곡선은 스케치가 이동할 때 업데이트됩니다.
작성 패널
작성 패널 > 플랫 패턴 투영
을 클릭합니다.2D 스케치에서 면 또는 작업 평면을 클릭하여 스케치 평면을 설정합니다.
스케치 탭
작성 패널
3D 스케치에 투영
을 클릭합니다.
3D 스케치에 투영 대화상자가 열리고 면 선택 도구가 기본적으로 활성화되어 있습니다.
그래픽 창을 클릭하여 투영하려는 면을 하나 이상 선택합니다.
(선택 사항) 3D 스케치에 투영 대화상자에서 다음을 수행합니다.
확인을 클릭합니다. 작업이 끝나면 새 3D 스케치에 투영된 형상이 포함되어 있습니다.
2D 스케치에서 면 또는 작업 평면을 클릭하여 스케치 평면을 설정합니다.
스케치 탭
작성 패널
DWG 형상 투영
을 클릭합니다.
투영할 형상을 선택합니다. 3개 옵션 중 하나를 선택합니다.
단일 형상 및 형상 블록은 창 선택을 지원합니다.
주: 응용프로그램 옵션
스케치
곡선 작성 시 모서리 자동투영을 사용 설정해야 합니다.
응용프로그램 옵션
스케치
곡선 작성 시 모서리 자동투영을 사용하도록 설정하면 다음 유형의 DWG 형상이 추정되어 스케치 작성 후에 자동으로 투영됩니다.
다음 점: 단일 점, 시작점/중간점/끝점, 호와 원의 중심점
호
원
선
폴리선
DWG 블록 형상을 투영한 후에 원하는 대로 DWG 형상을 돌출하고 3D 피쳐를 작성할 수 있습니다.