기본 표면 재료 유형 편집

프로젝트에서 표면 재료 유형을 작성하고, 관리하고, 편집하는 방법을 알아봅니다.

  1. Quantities 탭 Roombook Extension 패널 Surface Materials 드롭다운 (Edit Surface Materials)을 클릭합니다.
  2. 아래에 설명된 도구를 사용하여 표면 재료 유형을 편집합니다.
  3. 표면 재료 유형의 변경사항을 적용하려면 확인을 클릭합니다.
  4. 이제 룸에 유형을 적용할 수 있습니다.
이름 설명
패밀리 프로젝트에 로드되는 Roombook 표면 재료 유형 라이브러리를 지정합니다. 다른 파일을 사용하려면 (Load) 도구를 사용합니다. Roombook의 표면 재료 유형을 참고하십시오.
유형 이 드롭다운을 통해 표면 재료 룸 유형을 선택하여 해당 기본 재료를 보고 편집할 수 있습니다.
(Load) Roombook 표면 재료 유형 라이브러리를 프로젝트에 로드합니다.
(Duplicate Type) 현재 선택된 표면 재료를 사본으로 복제합니다. 유형에 정의된 표면 재료를 편집하고 이름을 바꿉니다.
(Rename Type) 현재 선택된 표면 재료 유형의 이름을 바꿉니다.
(Delete Type) 현재 선택된 표면 재료 유형을 삭제합니다.
Material Source(재료 소스) 선택된 재료가 Revit 요소(요소별)로 정의되는지 또는 사용자 정의(사용자)로 정의되는지를 지정합니다.
Materials(재료)

표면에 현재 적용된 재료를 표시합니다. Material Source 매개변수를 요소별로 지정하면 RoombookRevit이 요소에 대해 정의하는 재료를 사용합니다. 표면 재료 선택 대화상자를 열려면 생략 부호를 클릭합니다.

대화상자에서 화살표 버튼을 사용하여 표면에 사용할 재료를 오른쪽 열로 이동합니다. 재료를 표면에서 재료를 제거하려면 왼쪽 열로 이동합니다.