프로젝트에서 표면 재료를 작성, 편집 및 적용하는 방법을 알아봅니다.
표면 재료 유형은 특정 룸 유형의 벽, 바닥, 천장 및 원주에 적용되는 재료의 세트입니다. 프로젝트에서 룸을 미리 정의되어 있는 표면 재료에 링크하려면 이러한 유형을 사용합니다. 예를 들어, 동일하게 설비된 욕실이 100개 있는 병원은 해당 표면 재료 유형 1개를 적용하여 각 욕실에 재료를 적용할 수 있습니다. 예는 다음과 같습니다.
| 표면 재료 유형 | 벽 표면 | 천장 표면 | 바닥 표면 | 룸 원주 |
|---|---|---|---|---|
| 욕실 | 타일, 플라스터 | 플라스터, 벽지 | 배열 | 받침목 타일 |
| 거주용 방 - 쪽모이세공마루 | 플라스터, 벽지 | 플라스터, 벽지 | 쪽모이세공마루 | 받침목 파케이 |
| 골방 - 스크리드 | 페인트, 플라스터 | 페인트 | 스크리드 | 표준 |
이처럼 재료를 전체 지정하면 표면 재료 유형을 편집하거나 룸의 표면을 개별적으로 편집하여 간편하게 변경할 수 있습니다.
룸을 표면 재료 유형에 링크하지 않으면 룸 표면이 Revit에서 요소 유형(벽, 바닥 등)에 지정된 재료로 계산됩니다. 자유롭게 선택할 수 있습니다. Calculate Room Quantities 대화상자 페이지에서 "Consider materials (when by element is used)" 옵션도 참고하십시오.
기본적으로 미리 정의된 표면 재료 유형이 Roombook 계산과 함께 모든 프로젝트에 로드됩니다.