VRED 2025.3 새로운 기능

이 VRED 릴리즈의 새로운 기능 및 개선 사항에 대해 알아보십시오. 기술적 상세 정보 및 버그 수정에 대한 2025.3 릴리즈 정보권장 시스템 요구사항을 참조하여 Autodesk VRED 제품이 성능을 제대로 발휘하도록 하십시오.

중요:

최신 릴리즈의 새로운 기능이 도움말에 표시되지 않는 경우 다음 두 가지 방법으로 액세스할 수 있습니다.

  • URL에 현재 버전의 소프트웨어가 표시되는지 확인합니다. 예를 들어, 버전 2025 도움말의 경우 URL은 https://help.autodesk.com/view/VREDPRODUCTS/2025/KOR/가 됩니다.
  • 점 릴리즈(2025.1, 2025.2 등)의 경우 새로운 기능에 나열되지 않으면 캐싱 문제이므로 다른 브라우저를 사용해 보십시오.

2025.3의 새로운 기능

동영상 캡션: VRED 2025.3에는 완전히 새로운 차원의 시각화 워크플로우를 제공하기 위해 새로운 색상 관리 시스템이 구현되었으며 시각적 품질과 워크플로우를 향상시키는 데 도움이 되는 여러 가지 새로운 기능이 추가되었습니다. 해당 내용을 설명해 드리겠습니다.

우선, OpenColor IO라고 하는 새로운 색상 관리 시스템은 물리적 카메라 내에서 ACES 2.0, Kronos PBR 중립 및 톤 없는 뷰 변환을 지원합니다.

두 번째로, 이제 카메라에 새로운 컬러 그레이딩 방법을 적용할 수 있습니다. 카메라를 선택하면 이미지 처리 탭 내에서 그레이딩이라는 새 프레임을 찾을 수 있습니다. 이 그레이딩에는 기본, 톤, RGB 곡선 및 LUT에 대한 4개의 새 항목이 포함되어 있습니다.

또한 새 확인란을 인식할 수 있으므로 이제 프레임을 확장하지 않고도 단일 설정을 일시적으로 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.

기본 섹션에서는 노출, 대비, 오프셋을 위한 3개의 새로운 색상 휠을 찾을 수 있습니다. 수직 슬라이더를 사용하여 값을 조정할 수도 있습니다. 값을 리셋하려면 리셋 버튼을 사용합니다.

톤 메뉴는 검은색, 그림자, 중간톤, 강조표시 및 흰색에 대한 5가지 색상 휠과 매우 유사합니다.

RGB 곡선 프레임을 사용하면 R, G, B에 대한 곡선과 하나의 마스터 곡선이 있는 B-Spline 곡선을 사용하여 톤을 조정할 수 있습니다. 곡선의 기존 3개 제어점을 사용하여 모양을 변경하거나, 곡선을 클릭하거나 뷰포트 내에서 특정 색상을 검색하는 피펫을 사용하여 제어점을 더 추가할 수 있습니다. 제어점을 삭제하거나 리셋 버튼을 사용하여 기본 곡선으로 돌아갈 수도 있습니다.

LUT 영역에는 사전 설치된 LUT 중 하나를 사용하거나 디스크에서 사용자 지정 LUT를 로드할 수 있는 옵션이 제공됩니다. LUT 그레이딩을 혼합하려면 가중치 컨트롤을 사용합니다.

모든 설정을 완료한 후 커스텀 사전 설정으로 저장하여 다른 프로젝트에서 재사용하고 공유할 수 있습니다. 사전 설정의 기본 폴더는 기본 설정의 이 부분에서 변경할 수 있습니다. LUT 컬렉션의 폴더를 설정할 수 있는 영역이기도 합니다. 따라서 모든 팀 구성원이 액세스할 수 있는 폴더로 설정하는 것이 좋습니다.

한 카메라에서 다른 카메라로 모든 설정을 복사하여 붙여넣을 수도 있습니다. 그리고 설정은 Python API에서도 사용할 수 있습니다.

또한 새로운 색상 선택기는 장면의 화이트 밸런스를 위한 것입니다. 새로운 선택기 도구를 활성화하고 장면에서 흰색으로 간주되는 점을 선택하기만 하면 됩니다. 이를 통해 장면에서 적절한 화이트 밸런스를 훨씬 더 편안하게 찾고 추측에 기반한 작업을 줄일 수 있습니다.

마지막으로 VRED Design에서 GPU 레이트레이싱을 사용할 수 있게 되었다는 소식을 알려드리게 되어 기쁘게 생각합니다. 이제 VRED Design에서 GPU를 사용하여 텍스처 기반 라이트 맵을 베이크할 수 있습니다.

시청해 주셔서 감사합니다.

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