일반적인 개선 사항

텍스처 투영에 사용되는 텍스처 좌표계를 설정하기 위한 노이즈 제거기 변경 사항 및 옵션을 찾을 수 있습니다. 스트리밍 앱, 클램핑, 장면 그래프 트리, 선별된 안쪽 면 및 레이트레이싱 통계 개선 사항을 확인하십시오. OpenXR의 경우 통과 지원이 추가되었습니다. 마지막으로, Python의 경우 이제 프로파일 정보를 가져와 XR 작업을 트리거할 수 있습니다.

스트리밍 앱 및 VRED Go의 Vulkan

스트리밍 앱의 설정 > 렌더 품질 및 VRED Go의 렌더링 컨텍스트 메뉴에 Vulkan 렌더러가 추가되었습니다.

스트리밍 앱 VRED Go
스트리밍 앱의 설정 > 렌더 품질의 Vulkan VRED Go의 렌더링 컨텍스트 메뉴에 Vulkan이 추가됨

사용자 지정 URL 라우팅

스트리밍 앱에서 사용자 지정 URL 라우팅을 사용하여 특정 사용자의 VRED 인스턴스를 식별하는 것에 대한 지원이 추가되었습니다. 이제 앱에서 사용자 지정 URL 경로를 사용한 후 스트림을 루트 경로에 연결할 수 있습니다.

다음 두 가지 새로운 VRED 스트리밍 앱 검색 매개변수를 사용합니다.

다음은 hostbasePath 매개변수 세트가 있는 VRED 스트림 앱 URL의 예입니다.

https://localhost:8888/apps/VREDStreamApp?host=10.180.92.44:8888&basePath=vred-instance

이를 통해 스트리밍 앱이 기본 동작인 wss://localhost:8888/socketstream 대신 스트림 URL wss://10.180.92.44:8888/vred-instance/socketStream에 연결할 수 있습니다.

스트리밍 앱 UI 사용자화

스트리밍 앱에서 기능을 비활성화하는 옵션이 추가되었습니다.

다음과 같은 새로운 VRED 스트리밍 앱 검색 매개변수를 사용합니다.

다음은 비활성화 매개변수가 설정된 VRED 스트리밍 앱 URL의 예입니다.

https://localhost:8888/apps/VREDStreamApp?disable=variants,viewpoints,annotations,collaboration,presenter,snapshot,settings

기본 스트리밍 앱 사용자화된 스트리밍 앱
기본 스트리밍 앱 UI가 disabledStreamingAppDisabled인 스트리밍 앱

다음은 비활성화할 수 있는 기능 목록입니다.

참고:

모든 기능이 비활성화되면 왼쪽 탐색 막대가 보이지 않게 됩니다.

스트리밍 앱에 대한 키보드 사용

스트리밍 앱에서 A-Z 및 0-9 키보드 이벤트를 사용하기 위한 기본 설정 옵션인 키 이벤트 사용이 추가되었습니다. 기본 설정 > 일반 설정 > 웹 인터페이스 > 기준 섹션에서 찾을 수 있습니다. 웹 서버 사용을 활성화해야 이 옵션에 액세스할 수 있습니다. 이렇게 하면 카메라 모드 전환과 같은 작업을 위해 키보드 바로 가기를 입력할 수 있습니다.

참고:

이 작업은 Python을 통해서도 수행할 수 있으며, Key_A-Key_ZKey_0-Key_9만 사용하여 수행할 수 있습니다. 이러한 키의 목록은 Python v1 변수vrController 섹션을 참조하십시오.

다음 스크립트는 Python 스크립트에서 이러한 키를 바인딩하는 방법을 보여 줍니다.

keyA = vrKey(Key_A)
keyA.connect("print(\"Key_A pressed\")")

keyF = vrKey(Key_F)
keyF.connect("toggleFullscreen(0, 0)")

XR 개선 사항

2026에서 비디오 통과, XR 작업을 위한 Python 구현 및 Vive Focus Vision 지원에 대해 알아봅니다.

OpenXR용 비디오 통과

OpenXR에서 사용자가 라이트를 차단하는 VR 헤드셋을 착용했을 때 물리적 환경을 볼 수 있도록 하는 Meta XR_FB_passthrough 익스텐션을 구현했습니다. 하지만 이 기능은 베타 기능이므로 Meta Quest Link 런타임에서 활성화해야 하며 Meta 개발자 계정이 필요합니다. 이 기능을 활성화하는 데 도움이 필요한 경우 Meta에 문의하는 것이 좋습니다.

Python을 통해 XR 작업 트리거

XR 작업을 트리거하는 Python 명령이 구현되었습니다. 이제 vrdDeviceAction.execute(device)vrdDeviceAction.executeOnTrackedHand(trackedHand)를 사용하여 vrdDeviceAction을 수동으로 실행할 수 있습니다.

다음은 왼쪽 컨트롤러에서 텔레포트 도구를 수동으로 활성화하는 방법에 대한 몇 가지 간단한 예입니다.

Vive Focus Vision

이제 Vive Focus Vision이 MR 및 손 트래킹 등 XR Elite와 동일한 기능으로 지원됩니다.

손목 방향

vrdVRDevice.getWristOrientationAngle 함수를 사용하여 XR 장치의 손목 방향을 검색하는 기능에 대한 지원이 추가되었습니다.

트래킹된 원점

vrDeviceService 함수, setTrackingOrigingetTrackingOrigin을 사용하여 XR 장치의 트래킹된 원점을 설정하기 위한 지원이 추가되었습니다.

트래킹된 손

OpenXR을 통한 vrDeviceService 함수, getLeftTrackedHand() → vrdTrackedHandgetRightTrackedHand() → vrdTrackedHand에 대한 지원이 추가되었습니다.

XR 옵션 기본 모드에 대한 기본 설정

MR 모드 아니면 VR 모드에서 시작할지 여부를 설정하는 기본 모드에 대한 기본 설정이 확장 현실 > XR 옵션으로 이동되었습니다.

통합 대화상자 동작

스타일 및 사용법 측면에서 VRED의 다른 대화상자와 일치하지 않는 대화상자가 변경되었습니다. 몇 가지 예로는 Powerwall 설정(뷰 > 표시 > Powerwall 설정), 텍스처 조절기 설정 및 실행 취소/다시 실행 내역 대화상자가 있습니다.

2025.1 2026
2025.1의 Powerwall 설정 대화상자 2026의 Powerwall 설정 대화상자

장면 그래프 트리 동작

장면 그래프 트리의 응답성을 높이기 위해 트리 확장/축소 애니메이션이 제거되었습니다.

전역 그레이딩 작업 가중치

이미지의 전체 색상 그레이딩에 영향을 미치는 가중치 옵션이 추가되어 이미지 분위기를 설정하고 색상으로 시각적 톤을 전달할 수 있습니다. 전체 컬러 그레이딩을 적용하려면 1을 입력합니다. 컬러 그레이딩이 없는 경우 0을 입력합니다. 카메라 편집기 > 이미지 처리 탭 > 컬러 그레이딩 섹션에서 찾을 수 있습니다.

컬러 그레이딩 가중치 변경
가중치 값이 감소하면 컬러 그레이딩이 해당 이미지의 컬러 그레이딩에 미치는 영향도 감소합니다.

클램핑 사용

일부 장면에서 클램핑 제한이 너무 낮았기 때문에 클램핑 사용의 클램핑 제한을 높였습니다. 이제 LED에 대한 물리적 카메라 설정을 사용하여 매우 밝은 라이트를 렌더링할 때 2025.3에서는 회색이었던 영역이 이제 밝게 표시됩니다.

레이트레이싱 통계

GPU 메모리 사용량, GPU 사용량 및 GPU 온도가 레이트레이싱 통계에 추가되었습니다.

레이트레이싱 통계 패널

복제

라이트, 장면 플레이트 또는 주석 편집기에서 객체를 삭제할 때 더 이상 많은 복제본이 포함된 장면에서 느려지지 않습니다.

선별된 안쪽 면

OpenGL에서는 이제 뷰포트의 선별된 안쪽 면을 통해 선택할 수 있습니다. 안쪽 면 선별 기능은 폴리곤이 카메라 반대쪽을 향하고 있는지 확인하여 폴리곤을 그릴지 여부를 결정하며, 보이지 않는 폴리곤을 그리지 않음으로써 성능을 최적화합니다.

중요:

이 변경 사항은 카메라 피사계 심도가 활성화된 경우 자동 초점에도 영향을 미치며, 발췌된 형상을 통해 볼 때 형상 뒤의 객체에 초점이 설정됩니다.

사용자 지정 타이어 회전

타이어 재질의 텍스처 설정 > 회전 축 옵션 드롭다운 메뉴에 사용자 지정 타이어 회전 옵션이 추가되었습니다. 이 옵션을 사용하면 X, Y 및 Z 값을 입력할 수 있는 추가 회전 옵션이 표시됩니다.

사용자 지정 타이어 회전 설정

회전은 사용자 지정 회전 축에만 사용할 수 있습니다. 타이어 투영의 사용자 지정 회전을 설정합니다. 표준 투영 축을 자동으로 선택하려면 객체를 선택하고 객체에서 가져오기를 클릭합니다.

사용자 지정 타이어 회전 설정을 위한 회전 옵션

도구모음 변경 사항

2026의 VRED 주 도구모음에는 다음과 같은 기능이 추가되었습니다.

스크립팅 업데이트

렌더 설정을 위한 새 API와 새로운 Python 클래스 및 함수가 몇 가지 기타 변경 사항과 함께 추가되었습니다.

Python을 통한 프로파일 정보를 찾아볼 수 있습니다. VRED를 사용할 때 병목 현상이 발생하는 경우 이를 완화하기 위한 자세한 내용을 확인할 수 있는 방법이 있습니다. 다음과 같은 새로운 Python 명령을 사용하여 프로파일링 정보를 콘솔에 출력합니다.

출력은 콘솔에만 기록되고 내부 터미널에는 기록되지 않으므로 결과를 얻으려면 -console로 VRED를 시작해야 합니다.

클러스터링을 사용할 때 모든 렌더 노드는 해당 콘솔에도 통계를 출력합니다.

전체 목록은 Python API V1 및 V2의 새로운 기능을 참조하십시오.

참조 편집기

깊은 계층이 있는 장면에서 파일 > 언로드 성능이 개선되었습니다.

도움말 변경 사항

Vulkan, GPU 레이트레이싱 및 새로운 래스터화 설정과 같은 가시화 메뉴 옵션에 대한 정보를 더 쉽게 찾을 수 있도록 렌더링 섹션이 업데이트되었습니다.