렌더링 개선 사항

카메라 노출을 자동으로 조정하는 자동 카메라 노출, 밝기를 조정하는 노출 보정, 18% 회색 수준 조정, 휘도 및 조도 톤맵퍼 커서 오버레이 등 톤 매핑 개선 사항을 확인할 수 있습니다. 또한 색수차가 업데이트되었으며 처리된 사진 필름의 모양을 모방한 필름 그레인 광학 효과가 추가되었습니다.

동영상 캡션: 새로운 필름 그레인 효과는 처리된 사진 필름의 질감을 모방해 디테일이 많은 장면에 사실감을 더하고 프로젝트에 영화 같은 품질을 부여합니다. 이 효과는 장면의 시각적 깊이와 사실성을 높여 애니메이션과 렌더를 더욱 생생하게 표현하므로 3D 응용 분야에서 특히 유용합니다.

정밀한 조명 시뮬레이션에서 정보를 추출하기 위해 휘도/조도 값 표시기가 커서 주변의 밝기 값을 m²당 칸델라 및 m²당 루멘으로 표시합니다. 이 정밀도는 밝기를 정확하게 측정 및 조정하는 데 매우 유용하며, 조명 설정에서 최적의 시각적 결과를 제공합니다.

이제 자동 카메라 노출 옵션을 사용하면 밝기 수준이 다양한 장면을 더 편리하게 탐색할 수 있습니다. 카메라 편집기의 xhs 매핑 탭에서 확인란을 켜기만 하면 됩니다. 이 기능은 평균 이미지 밝기에 따라 노출을 자동으로 조정하여 서로 다른 조명 환경 간에도 매끄럽고 일관된 시각적 품질을 보장합니다.

18% 회색 수준 조정은 여러 뷰 변환에서 밝기를 일관되게 유지하여 색상 충실도와 균일한 시각적 결과를 보장합니다. 이를 통해 ACES 1.0, ACES 2.0 및 PBR 중립 설정 간에 전환할 때 워크플로우가 간소화됩니다.

18% 회색 수준 조정

카메라 편집기에서 톤맵퍼가 물리적 카메라로 설정되고 센서 응답이 OpenColorIO로 설정된 경우에만 사용할 수 있습니다. 뷰 변환을 적용한 후 18% 회색 수준이 18% 회색으로 유지되도록 뷰 변환을 조정하는 18% 회색 수준 조정이 추가되었습니다. 이제 ACES 1.0, ACES 2.0 및 PBR 중립 간에 전환할 때 밝기가 일관되게 유지됩니다. 액세스하려면 톤맵퍼를 물리적 카메라로, 센서 응답을 OpenColorIO로 설정합니다.

자동 카메라 노출

이미지의 평균 밝기에 따라 카메라 노출을 자동으로 조정하는 자동 노출이 추가되었습니다. 이 옵션을 사용하여 자동차의 외부에서 내부로 또는 실외에서 실내 환경으로 전환하는 등 다양한 밝기 수준으로 장면을 탐색할 수 있습니다. 자동 노출을 추가하기 전에는 충분한 장면 조명이 실내를 비추지 않으므로 내부가 너무 어두울 수 있습니다. 이제 활성화되면 자동 ISO가 비활성화되어 더 이상 문제가 되지 않습니다. 이는 카메라 편집기 > 이미지 처리 탭의 톤 매핑 섹션에서 찾을 수 있습니다. 이 기능은 애니메이션 및 오프라인 렌더링에 적용되며 뷰포인트별로 저장됩니다. 모든 타일이 별도로 톤 매핑되므로 디스플레이 클러스터링에서는 작동하지 않습니다.

또한 자동 노출이 활성화된 경우 적용되는 밝기를 조정하기 위해 노출 보정이 추가되었습니다. 값이 0보다 크면 장면에 적용되는 노출이 증가하여 밝아지고 0 미만의 값은 감소하여 어두워집니다. 이는 휘도 또는 조도 톤맵퍼에서는 사용할 수 없습니다.

색수차 업데이트

카메라 편집기의 색수차 섹션에 더 많은 이미지 처리 효과가 추가되었습니다.

참고:

일부 디스플레이의 경우 경계를 따라 아티팩트가 표시될 수 있습니다.

필름 그레인

필름 그레인 예

깨끗한 렌더링을 왜곡하고 이동시켜 매우 감성적인 형태를 만들어내는 시네마틱 카메라 효과를 생성하기 위한 필름 그레인 섹션이 추가되었습니다. 카메라의 노이즈를 시뮬레이션하며, 밝은 영역보다 어두운 영역에서 더 또렷하게 보입니다. 픽셀 기반이므로 크기는 항상 렌더링된 해상도에 따라 달라집니다. 노이즈 패턴은 각 프레임에 따라 변경됩니다. 카메라 편집기 > 이미지 처리 탭에서 필름 그레인 섹션을 찾습니다.

글로우

대규모 글로우 회전으로 작업할 때 성능이 약 5배 더 빨라졌습니다.

휘도 및 조도 값 표시기

광도 및 조도 톤맵퍼 커서 오버레이가 추가되었습니다. 이 오버레이는 렌더링의 특정 밝기 값에 대한 자세한 정보를 제공합니다. 밝기 값은 커서를 중심으로 5 x 5 픽셀 반지름 내에서 cd/m² 및 Lux(lm/m²)로 표시됩니다. 조명 시뮬레이션에 값 배율에 관계없이 정확한 밝기 측정이 필요한 경우 이 옵션을 사용합니다. 카메라 편집기 > 이미지 처리 > 톤 매핑 섹션에서 광도 및 조도 톤맵퍼를 찾습니다.

휘도 조도
발광 조도

앤티앨리어싱을 적용하면 값이 약간 오프셋되지만 여전히 표시됩니다.

조도

새로운 센서 응답

카메라 편집기에 강도 및 채도를 제어하여 이미지를 조정할 수 있는 새로운 AgX 사용자 지정 센서 응답이 추가되었습니다.

새 노이즈 제거기 기본 설정

사용된 노이즈 제거기의 기본 설정이 변경되었습니다. 이러한 기본 설정은 기본 설정 > 렌더링 > 렌더 설정 > 일반 설정 > 안티앨리어싱 > 노이즈 제거기 유형에서 확인할 수 있습니다. 다음 중에서 선택할 수 있습니다.

참고:

Python에서 사용되는 노이즈 제거기를 설정하려면 CPU 노이즈 제거기에 대해서는 setDenoiserType(CPU), GPU에 대해서는 setDenoiserType(GPU)을 사용해 보십시오.

레이트레이싱

다음과 같은 레이트레이싱 개선 사항을 확인할 수 있습니다.