ChannelDrain

Za pomocą podzespołu ChannelDrain wstawiane są punkty i połączenia tworzące drenu kanałowego do zbierania wody wzdłuż przebiegu.

Dołączenie

Punkt dołączenia znajduje się na wewnętrznej krawędzi drenu kanałowego. Komponent ten można dołączyć z lewej lub prawej strony.

Parametry wejściowe

Uwaga: Jeśli nie zaznaczono inaczej, wszystkie wymiary podawane są w metrach lub stopach. Wszystkie nachylenia podawane są jako stosunek długości do wysokości (np. 4 : 1), chyba że podano nachylenie procentowe ze znakiem „%”.

Parametr

Opis

Rodzaj

Wartość domyślna

Strona Określa stronę, po której ma zostać umieszczony podzespół. Lewy/prawy Prawy

Parametry docelowe

W tej sekcji opisano występujące w tym podzespole parametry, które można mapować do jednego lub większej liczby obiektów docelowych. Więcej informacji zawiera temat Określanie ustawień docelowych korytarza.

Parametr

Opis

Stan

Rzędna Możne być używana do zastąpienia spodu rury. Następujące typy obiektów można zastosować jako obiekty docelowe do określania rzędnej: profile, polilinie 3D, linie charakterystyczne lub figury pomiarowe. Opcja

Przypisania logiczne czasu wykonania

Brak.

Parametry wyjściowe

Brak.

Zachowanie

Początkowy punkt ustawiany jest w punkcie dołączenia. Następnie tworzone są punkty i łącza na podstawie wartości zapisanych w podzespole.

Działanie w trybie układu

W trybie układu ten podzespół umożliwia rysowanie podzespołu.

Punkt, połączenie i kody kształtu

W następującej tabeli wymieniono kody kształtów, połączeń i punktów dla tych podzespołów, do których przypisano kody. Kody kształtu, połączeń i punktów dla tych podzespołów, do których nie przypisano kodów, nie zostały uwzględnione w tej tabeli.

Punkt, połączenie lub kształt

Kod

Opis

P1–P4, P9, P10 Concrete Betonowe narożniki wlotu
P5, P8 ConcBottom Dolny narożnik betonu
P6, P7 Slurry Zaczyn
P11–P13 Pipe Punkty rury
L1, L2 Concrete, Top Góra betonu
L3, L7, L10, L11 Concrete Beton wlotu
L5 Slurry Zaczyn rury
L12–L14 Pipe Połączenia rury
S1, S2 Concrete Beton wlotu
S3 Slurry Zaczyn wokół rury

Schemat kodowania