Ćwiczenie 1: Konfigurowanie rzutni

W ćwiczeniu zaprezentowano sposób przygotowania istniejącego szablonu rysunku do współpracy z narzędziami tworzenia dokumentacji.

Przed użyciem do tworzenia dokumentacji własnych, niestandardowych szablonów należy ustawić typ rzutni układu jako Plan lub Profil.

Domyślnie w większości szablonów dostarczonych z programem Autodesk Civil 3D właściwość Typ rzutni jest ustawiona jako Niezdefiniowany. Jednakże załączone szablony tworzenia dokumentacji zawierają rzutnie, których typ został już odpowiednio skonfigurowany jako: plan lub profil.

Analiza właściwości rzutni w istniejącym szablonie

  1. Kliknij pasek narzędzi szybkiego dostępuOtwórz. Przejdź do lokalnego folderu Template\Plan Production. Otwórz szablon Civil3D(Imperial) Plan and Profile.dwt.
    Uwaga:

    W oknie dialogowym Wybierz plik upewnij się, że opcja Pliki typu ustawiona jest jako Szablon rysunku (*.dwt).

    Szablon zawiera dwie rzutnie.

  2. Wybierz górną rzutnię. Kliknij prawym przyciskiem myszy. Wybierz polecenie Właściwości.

    Sprawdź ustawienia rzutni, w tym rozmiar i położenie zdefiniowane w kategorii Geometria.

  3. Na palecie Właściwości przewiń widok w dół do kategorii Rzutnia.
  4. Kliknij dwukrotnie komórkę w pozycji Typ rzutni.

    Na liście rozwijanej wyświetlane są opcje konfiguracyjne rzutni. Bieżąca (górna) rzutnia jest ustawiona jako Plan, natomiast dolna rzutnia jest ustawiona jako Profil. To ustawienie określa, że podczas używania tego szablonu w procesie tworzenia dokumentacji widok planu linii trasowania będzie wyświetlany w górnej rzutni, a towarzyszący mu profil — w dolnej.

    Dla wszystkich domyślnych szablonów, które nie znajdują się w lokalnym folderze Template\Plan Production, opcja Typ rzutni jest ustawiona na wartość Niezdefiniowana. Aby skonfigurować swoje niestandardowe szablony w celu wykorzystania ich w procesie tworzenia dokumentacji, należy odpowiednio zmienić ustawienia rzutni.

  5. Zamknij szablon Civil3D(Imperial) Plan and Profile.dwt, ale nie zapisuj go.

Aby kontynuować naukę za pomocą samouczka, przejdź do części Ćwiczenie 2: Tworzenie ramek widoku.