Wstępnie zdefiniowane aliasy poleceń i skróty — odniesienie

Klawisze skrótu Windows

Wybierz oba klawisze, aby wykonać zadanie.

WpustyWynik

Ctrl+C

Kopiuje wszystkie elementy.

Ctrl+N

Tworzy dokument.

Ctrl+O

Otwiera nowy dokument.

Ctrl+P

Drukuje aktywny dokument.

Ctrl+S

Zapisuje aktywny dokument.

Ctrl+V

Wkleja elementy ze schowka do aktywnego dokumentu.

Ctrl+Y

Odtwórz

Ctrl+Z

Cofaj.

Wstępnie zdefiniowane klawisze skrótów i aliasy poleceń programu Inventor

Poniżej wymieniono niektóre z używanych skrótów i aliasów poleceń zdefiniowanych wstępnie w programie Inventor.

Wybierz klawisz, aby wykonać zadanie.

Uwaga: Poniższe można zastosować wyłącznie w przypadku, gdy:

F1

Pomoc dla aktywnego polecenia lub okna dialogowego.

F2

Ustawia nowy fragment okna graficznego.

F2

Gdy węzeł przeglądarki ma fokus, następuje przejście do trybu zmiany nazwy.

F3

Powiększa lub zmniejsza widok w oknie graficznym.

Shift + F3

Powiększa do okna wyboru.

F4

Obraca obiekty w oknie graficznym.

F5

Powraca do poprzedniego widoku.

Shift + F5

Przechodzi do następnego widoku.

F6

Widok izometryczny.

F7

Grafika płata.

Alt + F8

Makra.

F10

Widoczność szkicu.

Alt + F11

Edytor Visual Basic

Backspace

Pozwala usunąć ostatnio naszkicowany segment linii w aktywnym poleceniu Linia.

Usuwanie

Wymazuje wybrane obiekty z rysunku.

Esc

Kończy polecenie.

Spacja

Gdy aktywne jest polecenie Obrót 3D, można przełączać pomiędzy obrotem dynamicznym i standardowym izometrycznym oraz widokami pojedynczej płaszczyzny.

Tab

Obniżanie

Shift + Tab

Podwyższ

Alt+ przeciągnięcie myszy

W zespołach używa wiązań zestawiających. W szkicu, przesuwa punkty kontrolne splajnu.

W szkicu, przesuwa punkty kontrolne splajnu.

Ctrl + A

Uruchamia polecenie Wybierz inny.

Ctrl + Y

Uruchamia polecenie Odtwórz (anuluje ostatnie polecenie Cofaj).

Ctrl + Z

Uruchamia polecenie Cofaj (anuluje ostatnie działanie).

Shift+ kliknięcie prawym przyciskiem myszy

Uruchamia menu polecenia wyboru.

Shift + narzędzie Obrót

Pozwala automatycznie obracać model w oknie graficznym. Kliknij, aby wyjść.

B

Dodaje do rysunku numer pozycji.

C

Dodaje wiązanie zespołu.

D

Dodaje wymiar do szkicu lub rysunku.

E

Wyciąga profil.

FC

Dodaje do rysunku tolerancje kształtu i położenia.

H

Dodaje otwór.

L

Tworzy linię lub łuk.

ODS

Dodaje wymiar współrzędnościowy.

P

Umieszcza komponenty w bieżącym zespole.

R

Tworzy element obrotowy.

S

Tworzy szkic 2D na powierzchni lub płaszczyźnie.

T

Rozsuwa część w bieżącym pliku prezentacji.