Usar síntese de movimento

Você pode criar simulações de multidão avançadas e complexas com síntese de movimento, que permite que o Studio de personagens ajuste os resultados da simulação dinâmica para acrescentar diferentes condições. Duas formas diferentes de síntese de movimento estão disponíveis: uma para multidões não bípedes e uma segunda para os requisitos de multidões bípedes mais exigentes.